こんにちは、湊(みなと)です。
この記事は、ゲームブログを始めたばかりで収益化に悩んでいる人や、アドセンス審査に落ちた経験がある人に向けて、開設25日目のリアルな状況をそのまま報告します。
正直に言います。アドセンスに落ちました。収益はまだ0円です。でも、数字は着実に伸びています。これが現状です。
現状の数値データ(2026年4月13〜14日時点)
まず直近のデータをそのまま公開します。
直近24時間(4月13日19時〜4月14日)

| 項目 | 数値 |
|---|---|
| 合計クリック数 | 759 |
| 合計表示回数 | 6,877 |
| 平均CTR | 11% |
| 平均掲載順位 | 6.4位 |
直近7日間(4月6日〜4月12日)

| 項目 | 数値 |
|---|---|
| 合計クリック数 | 4,081 |
| 合計表示回数 | 57,200(5.72万) |
| 平均CTR | 7.1% |
| 平均掲載順位 | 7.4位 |
※画像はGoogleサーチコンソールの実データです
前回報告時(18日目)の1日PV 580と比べると、クリック数・表示回数ともに伸びています。ただし「安定はしている、でも爆発的には伸びていない」という状態で、一喜一憂しながら見ています。
伸びている記事は攻略系とタテレスキュアアカデミー系が中心です。逆にこういった運営報告記事は数字が出にくく、それはそうだろうなと思っています。スマホで報告記事を探す人は少ないですし、読む側の需要を考えれば当然かもしれません。
Googleアドセンス審査に落ちました
4月9日、Googleアドセンスの審査結果が届きました。結果は不合格。
原因は、おそらくアフィリエイトリンクの貼り方にあったと見ています。審査通知にはいくつか理由が記載されていましたが、アフィリエイトリンクを関係のない形で貼っていた点が引っかかったと判断しました。
対処として、全記事からアフィリエイトリンクを完全に外して、再申請しました。現時点ではアフィリエイトリンクはすべて削除済みです。
アドセンスとアフィリエイトの併用自体は問題ありませんが、審査段階では広告の貼り方に問題があると判断されやすいようです。再申請の結果待ちの状態ですが、通るかどうかはまだわかりません。
Claude(AI)に課金しました
記事制作の質を上げるため、この記事でも使っていますがClaude(Anthropic)に課金しました。
率直な感想として、記事の完成度は明らかに上がったと感じています。構成・表現・情報の整理、いずれの面でも無料版との差を実感しています。
ただ、SEO上の順位や数字にすぐ反映されるかというと、そこはまだわからないというのが正直なところです。記事の質が上がっても、検索順位はGoogleが評価するものなので、課金=即順位アップとはなりません。
ツールに課金することへの抵抗は人それぞれだと思いますが、構成・内容などは全て自分で考えていますし、自分が使ってよかったと思えるものに絞って投資するという方針は変えていません。
X(旧Twitter)ようやく使えるようになりました
開設当初からシャドウバン状態が続いていたX(旧Twitter)ですが、ついに制限が解除されました。
10日目の報告でも書いた通り、新規アカウント特有の制限で投稿が誰にも届かない状態が3週間ほど続いていました。ただ20日経過すると解放される仕組みだったみたいですが、焦らずいいねやフォローも控えめにしながら待ち続けた結果、ようやくスタートラインに立てた形です。
SNSからの流入はまだこれからですが、検索流入と合わせて育てていければと思っています。
収益化の方針:アドセンス待ち、アフィリエイトは慎重に
現状の悩みは「アドセンスをあきらめて、別の方法で収益化するかどうか」という点です。
アドセンス再審査の結果を待ちながら、並行して考えているのが「パワアドをプレイするのに実際に役立つもの」に絞ったアフィリエイト紹介です。ただ、読んでいる層がそこに興味を持つかどうか、また高価なものを勧めることへの違和感もあり、現時点では慎重に見ています。実際本当にオススメのものを貼っていたんですけどみてもらえませんでしたし…笑
情報商材には手を出しません。 もしドメインを使った別の実験をするとしても、ひっそりと0から積み上げる形にします。
新企画:パワアド無課金・ガチャ産なし縛りプレイ始動
数字の話とは別に、新しい取り組みを始めます。
パワーアドベンチャーの無課金・ガチャ産なし縛りプレイです。
通常の攻略記事はその時の手持ちキャラや装備に結果が左右されます。そこで「誰がやっても同じ条件で再現できる攻略記録」を残すために、この縛りプレイを考えました。正直すること自体も面白そうなので楽しみです。
縛りルールの概要
- 使用キャラは初期配布の固定5体のみ(ガチャ産は一切使用しない)
- 凸なし、アクセサリー・装備類なし、サクセス持ち込みアイテムなし
- 再現性を守るため、大賢者ダイジョーブ・天才覚醒イベントが発生したらリセット
- 負けるまで育成なしで進み、負けたら1人ずつ教本レベルで育成して再挑戦
詰んだときの最終手段として、マリセア(初心者ログインボーナス確定配布)とミヤビ(フレンドチャレンジ・4月15日から確定配布)の投入を検討しますが、あくまで最後の手段です。
なぜ別サーバーで進めるのか
現在進めているアカウントは、再現性が保てない状態になっている可能性があるため、別サーバーで2アカウント目を作って並行して進めます。リセットではなく、2つを同時に動かしていく形です。
ある程度記事を貯めてから順次投稿していく予定です。「無課金でどこまで行けるのか」は自分自身も気になっていますし、同じ疑問を持っている人にも参考になればと思っています。
まとめ
- 直近7日間:クリック4,081・表示5.72万・CTR 7.1%・平均順位7.4位
- アドセンス審査:4月9日に不合格 → 全アフィリエイトリンク削除して再申請済み
- Claude課金:記事の完成度は向上、SEOへの直接効果はこれから検証
- 収益はいまだ0円、情報商材はしない
- パワアド無課金縛りプレイ:ルール確定、別サーバーで準備中
正直、時間も気力も足りないと感じる日が続いています。それでも、精神状態が整っている時間に少しずつ積み上げていきます。
最後まで読んでいただきありがとうございました!!
また次回の記事でお会いしましょう!!


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