【CBT評価】ドラゴンクエストスマッシュグロウは面白い??アンケート結果まとめ

スマッシュグロウ CBT 総合評価とインストール意欲アンケート結果 ドラゴンクエストスマッシュグロウ
※画像は公式CBTレポートより引用

こんにちは、湊(みなと)です!!

今回は「ドラゴンクエストスマッシュグロウ」のCBT(クローズドベータテスト)評価についてまとめていきます。

事前登録も始まり、いよいよリリースが近づいてきましたね。

今回の記事では、2025年10月に実施されたCBTのアンケート結果をもとに、良かった点と気になる点を分かりやすく解説していきますよ!!

結論から先に述べておくと、アンケート結果では面白さはかなり高かったが操作性や快適性に課題ありといった感じでしたよ!!

※画像は公式CBTレポートより引用。

CBTアンケート結果まとめ

まずは公式サイトで公開されているアンケート結果から見ていきます。

※画像は公式CBTレポートより引用。

これを見るとCBT参加者の約87%が「正式リリース後も遊びたい」と回答しており、かなり評価が高いことがわかります。

30000人が参加していたため、そのうち約26000人が遊びたいと思っているということですね!!

この時点で期待作なのはほぼ確定ですが、CBTに参加している人のうちでということなので、実際の期待値はもう少し下がるかとは思います。

バトルシステムの評価

ゲーム内容についても同様に「面白い」という意見が多く、特にバトル面での評価が高かったです。バトル面で「楽しめた」と答えている方が「また遊びたい」と答えている方と同数程度になっているため、バトル面の評価が期待値に反映されているのかなと思いました。

※画像は公式CBTレポートより引用

面白いという意見で高評価であった点を簡単にまとめると

  • 爽快感がある
  • アクション性が高い
  • スキルの組み合わせが楽しい

などがあり

不満点では

  • 画面が見づらい
  • 挙動に違和感がある
  • 周回が面倒、単調に感じる

という意見が多く挙げられていたとのことです。

このあたりは配信された際に改善されていることに期待ですね!!

育成システムの評価

バトルシステムなどと比較すると10%ほど満足度が下がっていました。他のドラクエのソシャゲから持ち込んだ要素も多く、不満点もそのまま持ち込んでいる部分があったためかと個人的には思っています。

※画像は公式CBTレポートより引用

高評価であった点は

  • やりこみ要素の多さ
  • 編成する楽しさ

不満点は

  • UIのわかりづらさ
  • スキップ回数が少ない
  • 使いまわし要素が多い

などが多くあげられていたとのことです。

UIのわかりづらさなどは改善されていることに期待したいですね!!

面白さは高評価ですけど使いやすさに課題ありと言った感じでしょうか。

マルチクエストの評価

※画像は公式CBTレポートより引用

マルチクエストの評価も80%で若干下がり気味です。また、プレイした方のみの回答とのことなので、実際の評価はもう少し下がりそうですね。

高評価

  • ラッシュ感が強く、緊張感があって面白い
  • 協力プレイならではの助け合いがあって良かった

不満点

  • 古いスマホだと動作が重い
  • エフェクトが多く敵が見えづらい

などがあげられていたようです。

面白さは高いが、動作と視認性に改善ありと言った感じですね。

全力組手の評価

※画像は公式CBTレポートより引用。

これは難易度の高いゲーム性になっていて、難しすぎたのかさらに満足度76%で評価が下がり気味です。

高評価

  • 敵が大量に出てくるのが新鮮で楽しい
  • ハイスコアやランキング狙いが面白い

不満点

  • 難易度が高く気軽に挑戦しづらい

などがあげられていてライト層にはハードルが高くやり込み勢向けのコンテンツという印象です。

称号などがあるくらいで必須の報酬などがなれば良いなと思いました!!

初心者でも参加しやすくなるように改善予定とのことですよ!!

まとめ・総評

ここまでCBTのアンケート結果をもとに見てきましたが、全体的な評価をまとめるとこんな感じ。

良かった点

  • バトルの爽快感が高い
  • スキル構成の自由度が高い
  • マルチプレイが楽しい
  • やり込み要素が豊富

気になる点

  • 画面が見づらい(エフェクト過多)
  • UIが分かりにくい
  • 周回がやや不便
  • 端末によっては動作が重い

結局やるべきかどうか

普通にプレイしてみる価値はあり!!

アクション好き→おすすめ

やり込み勢・ドラクエ好き→ハマる可能性が高い

ライト層→様子見もあり

今後の評価予想

CBT時点では完成度よりも「面白さ」「新鮮さ」が評価されている状態でした。

そのため、UIや周回要素などが改善されていれば一気に評価が爆上がりになる可能性大です。

逆にサービス開始された時点でこのままの場合は「惜しいゲーム」に止まる可能性もあるかなと思っています。

最終的総合評価

面白さ:★★★★☆

快適さ:★★☆☆☆

将来性:★★★★☆

素材は面白い要素も多くあり、神ゲーになる素質も十分あるかと思うのであとは運営次第といった感じでしょうか。

※即プレイされない方もリリース直後は評価が大きく動く可能性があるため、最新情報もチェックしておくのがおすすめですよ!!

私自身はドラクエが大好きなので、個人的にはサービス開始がすごく楽しみではありますしサービス開始日からすることは確定していますけどね!!

最後まで読んでいただきありがとうございました。

ではでは次回記事でお会いしましょう!!

■引用・権利表記

本記事で使用している画像・情報は、以下より引用しています。

© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX

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