こんにちは、湊(みなと)です。
今回は
「パワアド メインストーリー 29-25 ドスフィンに勝てない」
という方向けの攻略記事です。
メインクエスト29-25は前衛にボスのドスフィン、中衛に水アルビィ×3、後衛に水ピクシー×2が控える構成です。水アルビィのフェサーダガー(中衛全体に物理ダメージ・2ターンに1回)で中衛が削られ続け、水ピクシーのかいふく(実測586×2体・2ターンに1回)がボスを回復し続けます。中衛の耐久と僧侶の回復量を確保しながら弓使いの火力でかいふくの回復量を上回り、さらにカースウインドで回復を封じることが攻略の核心です。
攻略ポイントは2つです。
① 水アルビィのフェサーダガーを耐えきる耐久を中衛に用意する フェサーダガーは中衛全体に物理ダメージ(実測200前後×3体)が入り続けます。中衛は生命力A80以上の弓使いまたは剣士を採用し、僧侶の回復と合わせて耐えきる構成を作ってください。
② 水ピクシーのかいふく量(実測586×2体・2ターンに1回)を上回る火力を確保したうえでカースウインドで回復を封じる かいふくによる回復をボスへの攻撃で上回れないと全く削れなくなります。弓使いの火力を十分に確保したうえで、さらにカースウインド持ちの魔法使いを後衛に採用して回復を封じてください。
前回のメインストーリー29-20「凍夜九尾」攻略はこちら👉【パワアド29-20攻略】メインストーリー「凍夜九尾」攻略
⚡ 29-25攻略ポイント早見表
前衛(ボス):ドスフィン 中衛:水アルビィ×3 後衛:水ピクシー×2
- 水アルビィのフェサーダガーは中衛全体に物理ダメージ(実測200前後×3体・2ターンに1回)
- 水ピクシーのかいふくは実測586×2体(2ターンに1回)。弓使いの火力を確保したうえでカースウインドで封じる
- 前衛重戦士は物理耐性特化。救援者・無頼漢の教えを積む。生命力S必須
- 中衛弓使いは生命力A80以上が必須(剣士でも可)
- 後衛は生命力不要・火力重視。カースウインド持ち魔法使いを推奨
- 僧侶の回復量も重要。青特もできる限り取り回復量を上げる(私の実測では444回復でA80がぎりぎりのライン)
- 推奨ランクS☆11・総合値144,500 ボスHP 16,088 制限ターン数20ターン
- ボス10ターン撃破・全体15ターン討伐(5ターン余裕あり)
📋 この記事でわかること
- ドスフィンに勝てない原因(中衛の耐久不足・水ピクシーの回復でボスが削れない・僧侶の回復量不足)
- カースウインドによる水ピクシーの回復封じの有効性
- 重戦士×1・弓使い×3・僧侶×1・魔法使い×1編成での突破方法と実編成
🎯 結論:この2点を押さえれば勝てる
① 水アルビィのフェサーダガーを耐えきる耐久を中衛に用意する。フェサーダガーは中衛全体に物理ダメージ(実測200前後×3体)が2ターンに1回入り続けます。中衛は生命力A80以上の弓使いまたは剣士を採用してください。前衛は救援者・無頼漢の教えなどの物理耐性スキルを積んで前線を維持してください。
② 水ピクシーのかいふく量(実測586×2体・2ターンに1回)を上回る火力を確保したうえでカースウインドで回復を封じる。かいふくは2体合計で1172回復が2ターンに1回続くため、これを上回る攻撃ダメージを出せないとボスが全く削れなくなります。まず弓使い3体の火力で押し切れる構成を作り、さらにカースウインド持ちの魔法使いを後衛に採用して回復を封じてください。また僧侶の回復量が不足していると中衛が崩されるため、青特もできる限り取り回復量を上げてください。
29-25「ドスフィン」のボスデータと行動パターン

推奨ランクS☆11・総合値144,500。登場するのは1WAVEのみ、制限ターン数は20ターン。ボスのHPは16,088。
出現エネミーと配置
| ポジション | エネミー名 | 種族 | 行動タイプ | 特記事項 |
|---|---|---|---|---|
| 前衛(ボス) | ドスフィン | フィッシュ | 物理 | 必殺技:テイルアタック。3連噛みつき・怒る持ち。弱点なし |
| 中衛 | 水アルビィ×3 | ハーピー | 物理 | フェサーダガー持ち。弱点なし |
| 後衛 | 水ピクシー×2 | ピクシー | 魔法 | かいふく持ち。弱点なし |
ボス・ドスフィンのスキル詳細

| スキル名 | 種別 | 対象 | 効果・特記事項 |
|---|---|---|---|
| テイルアタック(必殺技) | 物理 | 敵前列全体 | 前列全体に物理ダメージ |
| 3連噛みつき(アクションスキル) | 物理+状態異常 | 敵前衛1体 | 前衛1体に物理ダメージを3回与える。さらに気絶状態を付与する(2ターン継続)。 |
| 怒る(アクションスキル) | バフ | 自身 | 必殺技倍率30%UP(5ターン継続)+被ダメージ耐性30%UP(3ターン継続)。 |
モブエネミーのスキル詳細


| エネミー | スキル名 | 効果 | 注意ポイント |
|---|---|---|---|
| 水アルビィ(中衛×3) | フェサーダガー(アクションスキル) | 敵中列全体に物理ダメージ(実測200前後×3体・2ターンに1回) | 中衛への継続ダメージ。生命力A80以上の弓使いまたは剣士で対策 |
| 水ピクシー(後衛×2) | かいふく(アクションスキル) | HP割合が最も低い味方前衛1人にHP回復(実測586×2体・2ターンに1回) | 2体合計で1172回復が2ターンに1回続くため、ボスが削れない最大の原因。弓使いの火力を確保したうえでカースウインドで封じる |
勝てない原因と対策
❌ NGポイント:これをやると負ける
① 水ピクシーの回復を放置してボスが削れない。かいふく(実測586×2体・2ターンに1回)がボスのHPを回復し続けるため、回復量を上回る火力がないと全く削れなくなります。弓使いの火力を確保したうえでカースウインドで封じてください。
② 中衛の生命力が不足してフェサーダガーで崩される。水アルビィのフェサーダガーは実測200前後が中衛全体に2ターンに1回入り続けます。中衛は生命力A80以上を確保してください。
③ 僧侶の回復量が不足して中衛が持たない。フェサーダガーの継続ダメージを受け続けるため、僧侶の回復量が足りないと中衛の体力が追いつきません。青特もできる限り取り、回復量を最大限に確保してください。
おすすめ編成と配置

| ポジション | ジョブ | 役割 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 前衛 | 重戦士×1 | タンク | 物理耐性特化。生命力S必須 |
| 中衛 | 弓使い×2 | 火力 | 生命力A80以上が必須。剣士でも可 |
| 後衛 | 弓使い×1 | 火力 | 生命力不要・火力重視 |
| 後衛 | 僧侶×1 | 回復 | メガヒール推奨。回復量重視 |
| 後衛 | 魔法使い×1 | 火力・回復封じ | カースウインド持ち推奨 |
陣形は「後中隊形」:前衛1・中衛2・後衛3。中衛・後衛の配置順はそこまで気にしなくてOK。
生命力Sの爽風の波動持ち僧侶がいれば中衛に配置することでより安定しますが、いない場合は後衛にメガヒール持ち僧侶を配置して対応してください。
【代替編成】クレッセントフォール持ちを所持している場合
魔法4人編成でも突破可能です(平常心ありで目安は20ターン)。その場合、中衛の生命力はC60~B70前後でも対応できます。
各キャラの育成方針と目標ステータス
🛡️ 重戦士(前衛タンク)


- 物理・必殺耐性を重点的に積む
- 生命力Sと救援者・無頼漢の教えを確保
- タフネス・不朽の意志・生存本能・柔軟な体など取れるものはすべて取る
🏹 弓使い(中衛・後衛)






- 中衛配置は生命力A80以上を確保(フェサーダガーを耐えきるために必須)
- 後衛配置は生命力不要・パワーSを目安に剛力などの火力金特を積む
- 残りはパワーSを目安に火力を伸ばす
💊 僧侶(後衛)


- メガヒール推奨。ライフオーブ Lv.2があれば尚良し
- 治癒の教え・癒しの恩寵・癒やしの心など回復金特を揃えるのはもちろん、青特もできる限り取り回復量を上げる
- 私の僧侶は実測444回復・生命力A80でぎりぎりのラインだった。回復量が足りないと中衛が持たないため、できる限り底上げを推奨
- 後衛配置のため生命力の確保は不要
🔮 魔法使い(後衛)


- カースウインド持ちを優先採用
- 魔力S目安に精神統一・マジックフォーカスなどの金特を揃える
- 後衛配置のため生命力の確保は不要
私の突破時の編成と動画

| 配置 | ジョブ | ランク | 総合値 | 生命力 | 必殺技 | アクションスキル |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 前衛① | 重戦士 | S☆3 | 13,692 | S 95 | 守りの態勢 | 烈風震破 Lv.2 |
| 中衛② | 弓使い | S☆5 | 15,080 | A 80 | ゲイルシュート Lv.2 | エアショット |
| 中衛③ | 弓使い | S☆5 | 15,052 | A 80 | ゲイルシュート Lv.2 | エアショット |
| 中衛④ | 弓使い | S☆4 | 14,509 | B 70 | ゲイルシュート Lv.2 | — |
| 後衛⑤ | 僧侶 | S☆2 | 12,251 | G 13 | メガヒール | — |
| 後衛⑥ | 魔法使い | S☆4 | 14,408 | G 13 | トキシックブリース Lv.2 | カースウインド Lv.2 |


重戦士×1・弓使い×3・僧侶×1・魔法使い×1の後中隊形でボス10ターン撃破・全体15ターン討伐(制限20ターン)。カースウインドで水ピクシーの回復を抑制しながら、ゲイルシュート持ち弓使い3体の火力でボスを10ターンに撃破しました。僧侶の回復量は実測444で生命力A80の中衛を支えるぎりぎりのラインでした。回復量が足りないと中衛が持たないため、できる限り青特を取り底上げすることを推奨します。5ターン余裕のある討伐です。
実際の討伐の流れは動画でも確認できます。動画はこちら(音声・解説なし)
まとめ
📝 29-25「ドスフィン」攻略チェックリスト
- ✅ 水アルビィのフェサーダガーは中衛全体に物理ダメージ(実測200前後×3体・2ターンに1回)
- ✅ 水ピクシーのかいふくは実測586×2体(2ターンに1回)。弓使いの火力を確保したうえでカースウインドで封じる
- ✅ 前衛重戦士は物理耐性特化。救援者・無頼漢の教えを積む。生命力S必須
- ✅ 中衛弓使いは生命力A80以上が必須。剣士でも可
- ✅ 僧侶は青特もできる限り取り回復量を上げる(実測444回復・A80がぎりぎりのライン)
- ✅ 後衛は生命力不要・火力重視。カースウインド持ち魔法使いを採用
- ✅ ボス10ターン撃破・全体15ターン討伐(5ターン余裕あり)
メインストーリー29-25のドスフィンは、「中衛の耐久と僧侶の回復量を確保しながら、弓使いの火力でかいふくの回復量を上回り、カースウインドで回復を封じてボスを10ターン以内に仕留める」ステージです。中衛弓使いの生命力ラインと僧侶の回復量(実測444以上を目安)の両方を確保できれば、15ターン以内に余裕を持ったクリアが可能です。
この記事が少しでも皆さんの攻略の参考になれば嬉しいです。
最後まで読んでいただきありがとうございました。
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