こんにちは、湊(みなと)です。
「幻流の塔ってどんなイベント?」
「全10階のボス情報を事前に確認しておきたい!」
「風属性縛りって何を用意すればいいの?」
そんな方に向けて、2026年6月5日(金)から開催されるイベントタワー「幻流の塔」の攻略情報を事前にまとめました。
開催スケジュール・参加条件・全10階のエネミー構成・ボスの弱点と特殊能力・おすすめ編成の考え方まで、ゲーム内で確認できた情報をすべて網羅しています。
※この記事は準備期間中の事前情報です。開催後に実戦データを随時更新予定です。
この記事でわかること:
① 全10階の推奨戦力とエネミー構成(準備期間に確認した実データ)
② ボス「百戦・凍夜九尾」の弱点・特殊能力と、「対物障壁」への具体的な対策
⚠️ 幻流の塔は「風属性のみ」で最大3パーティ(最大18人)を編成する必要があります。育成が足りていないと途中でパーティが尽きる可能性があるため、事前準備がかなり重要です。
幻流の塔とは?基本情報

幻流の塔は、パワープロアドベンチャーズの期間限定イベント「イベントタワー」のひとつです。
今回の最大の特徴は「風属性縛り」。
💨 風属性の冒険者のみ編成可能! 最大3パーティ(最大18人)すべてを風属性の冒険者で揃える必要があります。
開催スケジュール
| 期間 | 日時 |
|---|---|
| 予告・準備期間 | 2026年6月1日(月)メンテ終了後〜6月5日(金)14:00 |
| 開催期間 | 2026年6月5日(金)メンテ終了後〜6月12日(金)14:00 |
| 結果確認・報酬受取期間 | 2026年6月12日(金)メンテ終了後〜6月14日(日)14:00 |
※報酬受取期間を過ぎると報酬が受け取れなくなります。必ず期間内に受け取ってください。
参加条件・基本ルール
- 風属性の冒険者のみ編成可能
- 最大3パーティ(最大18人)まで編成可能
- 第2パーティは6月6日(土)03:00以降に編成可能
- 第3パーティは6月7日(日)03:00以降に編成可能
- 毎回1階からスタート(1日に何度でも挑戦可能)
- 最高階層:10階
- メインクエスト2-20クリアで解放
イベントタワーの仕組み
幻流の塔は、毎日繰り返し挑戦してポイントを積み上げるイベントです。
| 用語 | 説明 |
|---|---|
| デイリーポイント | その日の挑戦で獲得した最高スコア。当日の最高点が記録される |
| トータルポイント | デイリーポイントの毎日の累計。開催期間全体で積み上がる |
ポイントが増えるしくみ:
- 1回の挑戦で全階層のポイントが合算される
- 敵にダメージを与えた分だけポイントが加算(敵のHPを超えたオーバーキル分もカウント)
- バトルに敗北すると次のパーティへ自動切り替え(HPと必殺技ゲージは引き継ぎ)
ランキングの種類
| ランキング | 集計方法 |
|---|---|
| デイリーランキング | 毎日のデイリーポイントを競う。開催日ごとに集計 |
| トータルランキング | デイリーポイントの累計を競う。開催期間全体で集計 |
初日からの積み上げがトータルランキングに直結するため、事前の育成準備が特に重要です。
ポイントボーナス情報

冒険者ボーナス
| 条件 | ボーナス | 対象期間 |
|---|---|---|
| 準備期間中に育成完了した冒険者 | +2% | 2026/06/01 14:10〜2026/06/05 14:00 |
| 開催期間中に育成完了した冒険者 | +2% | 2026/06/05 14:10〜2026/06/12 14:00 |
必殺技・特殊能力ボーナス
今回のイベントではボーナスなし。
前回(幻嵐の塔)との違いと注意点
前回の「幻嵐の塔(火属性縛り)」では、「運任せ」「がむしゃら」など普段あまり意識されないスキルが高評価を受けました。今回も属性縛り環境ならではのスキルが刺さる可能性があります。開催後は即ゲーム内のボーナス情報を確認して編成を最適化しましょう。
前回の幻嵐の塔 攻略記事はこちら👉2026年5月11日開催「幻嵐の塔」ポイントの伸ばし方|サーバー2位の編成・特殊装備・立ち回りを解説【パワアド攻略】
幻流の塔 報酬一覧
トータルポイント報酬

| 必要ポイント | 報酬 |
|---|---|
| 500pt | ゲドーくん像300 |
| 1,000pt | 通常討伐券×3 |
| 2,000pt | ゲドーくん像300 |
| 3,000pt | 銅の彫金道具箱×10 |
| 6,000pt | ゲドーくん像300 |
| 10,000pt | レギュラーガチャチケット×2 |
| 15,000pt | 共通探索券×3 |
| 20,000pt | ゲドーくん像700 |
| 30,000pt | レギュラーガチャチケット×2 |
| 40,000pt | ゲドーくん像700 |
| 50,000pt | レギュラーガチャチケット×5 |
| 60,000pt | 銀の彫金道具箱×5 |
| 80,000pt | レギュラーガチャチケット×2 |
| 100,000pt | ゲドーくん像1500 |
| 120,000pt | 金の彫金道具箱×3 |
| 140,000pt | ロックジュエル |
| 170,000pt | ゲドーくん像1500 |
| 200,000pt | 鍛錬のカナヅチ×3 |
| 230,000pt | 昇華のカナヅチ×2 |
| 260,000pt | 極致のカナヅチ×1 |
トータルランキング報酬

| 順位 | 報酬 |
|---|---|
| 1位 | パワジュエル×3000・グドーくん像SR×30・称号 |
| 2位〜10位 | パワジュエル×2000・グドーくん像SR×20・称号 |
| 11位〜30位 | パワジュエル×1500・グドーくん像SR×15・称号 |
| 31位〜100位 | パワジュエル×1000・グドーくん像SR×10・称号 |
| 101位〜500位 | パワジュエル×500・グドーくん像SR×10・称号 |
| 501位〜1000位 | パワジュエル×400・グドーくん像SR×10 |
| 1001位〜3000位 | パワジュエル×300・グドーくん像SR×5 |
| 3001位〜10000位 | パワジュエル×100・グドーくん像SR×5 |
| 10001位〜15000位 | グドーくん像SR×3 |
デイリーランキング報酬

| 順位 | 報酬(彫金道具箱の数) |
|---|---|
| 1位 | R×50・PR×20・SR×10 |
| 2位〜10位 | R×40・PR×15・SR×5 |
| 11位〜30位 | R×30・PR×10・SR×3 |
| 31位〜100位 | R×20・PR×5・SR×1 |
| 101位〜500位 | R×15・PR×3・SR×1 |
| 501位〜1000位 | R×10・PR×3 |
| 1001位〜3000位 | R×5・PR×1 |
| 3001位〜15000位 | R×5 |
階層クリア報酬(初クリア時のみ)

| 階層 | 報酬 |
|---|---|
| 1階 | 大賢者ダイジョーブ像(R) |
| 2階 | グドーくん像1500 |
| 3階 | レギュラーガチャチケット×2 |
| 4階 | 大賢者ダイジョーブ像(R) |
| 5階 | はかどり砂時計×6 |
| 6階 | レギュラーガチャチケット×5 |
| 7階 | ダイジョーブの杖×1 |
| 8階 | 大賢者ダイジョーブ像(PR) |
| 9階 | 天才の入学届 |
| 10階 | レギュラーガチャチケット×10 |
毎日挑戦報酬

毎日初回の挑戦終了時に直接付与されます。1〜8日目すべてパワジュエル×50です。全日挑戦すると合計パワジュエル×400獲得できます。
ボス「百戦・凍夜九尾」詳細

10階のボスとなる「百戦・凍夜九尾」の情報を整理します。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ボス名 | 百戦・凍夜九尾 |
| 種族 | 妖狐 |
| 行動タイプ | 魔法 |
| 弱点 | 物理 |
| 有効な状態異常 | 毒・火傷など |
特殊能力・必殺技:

| スキル名 | 種別 | 効果 |
|---|---|---|
| 怪狐弾 | 必殺技 | 敵全体に魔法ダメージ+魔法攻撃力5%分の火傷を1つ付与(3ターン) |
| 妖灯 | アクションスキル | 敵前衛1体に魔法ダメージ+魔法攻撃力5%分の火傷を1つ付与(3ターン) |
| 遠吠え | アクションスキル | 自身の魔法攻撃倍率30%アップ+魔法攻撃耐性50%アップ(3ターン) |
ボスの特徴まとめ:
- 物理が弱点だが、中衛の水ブートンガーダーが物理バリアを張るため、素直に物理で攻めると詰まる
- 「遠吠え」で魔法攻撃力・魔法耐性を自己強化してくるため、長期戦は不利
- 「怪狐弾」の全体魔法ダメージ+火傷の蓄積で、前衛が一気に崩されるリスクあり
10階 出現エネミー詳細
水アルクダケ(中衛)

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 行動タイプ | 魔法 |
| 種族 | 植物 |
| 弱点 | なし(表示なし) |
| 特殊能力 | 胞子塵:敵中衛1体に睡眠付与(2ターン) |
| 2匹目特殊能力 | 胞子煙:敵後衛1体に睡眠付与(2ターン) |
水ブートンガーダー(中衛)

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 行動タイプ | 物理 |
| 種族 | オーク |
| 弱点 | なし(表示なし) |
| 特殊能力 | 対物障壁:味方前衛全員に最大HP25%の物理バリア付与+物理攻撃耐性50%アップ(3ターン) |
普段通りであれば2ターンに1回モブがスキルを放ってくるため対物障壁や胞子塵・胞子煙の対策は必須となってきます。
全10階層 エネミー構成・推奨戦力一覧
準備期間中に確認できた全10階のデータです。
| 階層 | 推奨ランク | 推奨戦力 | 出現エネミー構成 |
|---|---|---|---|
| 1階 | F | 11,500 | モブ×3 |
| 2階 | C | 38,000 | モブ×5 |
| 3階 | S | 67,000 | ボス(百戦・凍夜九尾)×1 |
| 4階 | S☆1 | 75,000 | モブ×5 |
| 5階 | S☆2 | 80,000 | モブ×5 |
| 6階 | S☆3 | 86,000 | ボス(百戦・凍夜九尾)+水ブートンガーダー×1 |
| 7階 | S☆4 | 98,000 | モブ×6 |
| 8階 | S☆6 | 109,000 | モブ×7 |
| 9階 | S☆8 | 120,000 | ボス(百戦・凍夜九尾)+水ブートンガーダー×1 |
| 10階 | S☆11 | 140,000 | ボス(百戦・凍夜九尾)+水アルクダケ×2+水ブートンガーダー×1 |
読み取れるポイント:
- ボスが登場するのは3・6・9・10階。ランキングを狙うなら全階層を毎日踏破したい
- 10階はS☆11・140,000と突出している。中衛の対物障壁を崩せるかが全体スコアを左右しそう
開催前考察|おすすめ編成の考え方
ポイントを伸ばすカギはオーバーキル
敵のHPを大きく超えるダメージがそのままポイントに加算されます。「ギリギリ倒す」より「大きく超えて倒す」ことが上位ランカーとの差になる部分です。
10階攻略の核心:対物障壁をどう崩すか
今回の最大の難関は、水ブートンガーダーが「対物障壁」で物理バリアをボスに張ること。弱点の物理攻撃が通らなくなるので、先に中衛を処理するか魔法で攻めるかの判断が必要です。
対策の方向性は2つ:
① クレッセントフォールで水ブートンガーダーを先に処理 → 物理でボスを叩く
②パワーシュートで敵中衛を先に処理→物理でボスを叩く
公式ヒントでは「中衛を攻撃できる冒険者の育成がオススメ」と明記されています。個人的には前回期間限定ガチャのルーティのルミナスフレイムが推奨されていたように、今回もミズキのクレッセントフォールを推奨しているボスなんだろうなとは感じています。
※実際の敵HPや行動順が未判明のため、開催後に最適解が変わる可能性があります。
編成の優先順位(湊の個人的考察)
まずクレッセントフォール持ちを2〜3体確保するのが最優先。クレッセントフォールは中衛を攻撃できるスキルで、9・10階で出現する水ブートンガーダーの「対物障壁」を先手で崩すために必要です。
その上で物理火力キャラを2~3体用意して、バリアを剥がした後のボスへ一気に大ダメージを狙う構成が基本軸になります。
パーティ1(メイン火力): クレッセントフォール持ち2〜3体で水ブートンガーダーを素早く処理 → 物理火力2~3体でボスを叩く。
パーティ2(サブ火力): 必殺技で大ダメージを出してオーバーキルを狙う構成。デイリーポイントに直結する。
パーティ3(サブ火力): パーティ2同様必殺技で大ダメージを出してオーバーキルを狙う構成。デイリーポイントに直結する。
初日は「耐える」、2日目から「削る」
ボスの魔法攻撃は全体・単体問わず火傷が蓄積してくるため、初日は生命力を上げて1回耐えられる耐久構成から入るのが安定しそうです。初日は地力が分からない状態で全力を出すよりも、崩れずに10階まで踏破してトータルポイントの土台を作ることが優先です。
2日目以降は耐久の感覚をつかんだ上で生命力を削って素の火力を上げ、ラストアタックのダメージを最大化する形に切り替えるのが効率的です。オーバーキルの幅がそのままポイント差に直結するため、慣れてきたら削れるステータスを洗い出していきましょう。
水アルクダケの胞子塵にも注意
「胞子塵」や「胞子煙」でこちらの中衛・後衛が睡眠(2ターン)になります。中衛・後衛が止まると処理が遅くなるため、こちらも早期撃破推奨です。
個人的攻略まとめ
① 風属性冒険者を最大18人育成しておく 第2パーティ(6/6 03:00)・第3パーティ(6/7 03:00)が順次解放されるため、初日から3パーティ投入できる状態が理想です。
② クレッセントフォール持ちを2〜3体+物理火力を2体確保する 9・10階で水ブートンガーダーが出現し、対物障壁で物理攻撃を封じてきます。クレッセントフォールで中衛を先に処理してから、物理火力2体でボスを叩くのが基本の流れです。
③ 毎日挑戦してトータルポイントを積み上げる 挑戦するだけで毎日挑戦報酬が獲得でき、トータルポイントも積み上がります。スコアが伸びない日もログインして挑戦するだけでOKです。
④余裕があれば生命力盛りと生命力なしで特化できる範囲の全パターンに対応した編成を用意しておく
※必殺火力特化運試し編成の場合前回は10階層のボスを倒しきれなくてもスコアが伸びていたため、そういった冒険者を作成しておくと勝てなくてもポイントを伸ばしやすい場合があります。
まとめ
- 風属性限定・最高10階。準備期間は6/5まで
- 最大の難関は10階ボス「百戦・凍夜九尾」+水ブートンガーダーの「対物障壁」コンビ
- 物理弱点のボスだが、中衛の対物障壁によって物理火力が通りにくくなる可能性があるため、中衛処理手段の準備が重要
- 第2(6/6)・第3パーティ(6/7)が順次解放される。準備期間中に育成を完成させておこう
- 毎日挑戦してトータルポイントを積み上げるのが報酬獲得の基本戦略
個人的には初日の耐久確認が一番大事だと思っています。崩れずに10階まで踏破できた編成をベースに、2日目以降で削っていく形が今回は安定しそうです。
この記事が少しでも皆さんの攻略の参考になれば嬉しいです。 最後まで読んでいただきありがとうございました。
関連記事
【パワアド】全攻略情報まとめ!最新イベントから遺跡攻略まで網羅
2026年5月11日開催「幻嵐の塔」ポイントの伸ばし方|サーバー2位の編成・特殊装備・立ち回りを解説【パワアド攻略】
2026年5月11日開催「幻嵐の塔」攻略|初日全10階クリア!おすすめ編成と立ち回りを解説【パワアド攻略】
2026年5月11日開催「幻嵐の塔」育成準備まとめ|おすすめ編成と実際の育成結果公開【パワアド攻略】
2026年5月11日開催「幻嵐の塔」攻略|報酬・おすすめキャラ・全階層ボス情報まとめ【パワアド攻略】


コメント