こんにちは、湊(みなと)です。
今回は
「パワアド メインストーリー 21-20 アルラウネに勝てない」
という方向けの攻略記事です。
このステージの攻略ポイントは2つ。ボスの必殺技「ソーンストーム」による最大700近くの全体物理ダメージと毒ダメージの蓄積に耐えられるかと、2回目の必殺技が来る前の10ターン以内に討伐できる火力を確保できるかです。火力職は生命力B付近を維持しながら火力に全振りしましょう。重戦士はこれまでの使いまわしで十分対応できます。
前回のメインストーリー21-15「疾風のスケルトン侍」攻略はこちら👉【パワアド21-15攻略】メインストーリー「疾風のスケルトン侍」攻略はこちら
⚡ 21-20攻略ポイント早見表
- ソーンストームは全体物理ダメージ最大700近く。全員が受ける
- 毒ダメージは生命力C67で19。2回重複で38。生命力B付近まであると安定する
- 10ターン以内に討伐完了が目標。2回目のソーンストームを撃たれる前に倒しきる
- 重戦士×1+火力×5で突破可能。重戦士はこれまでの使いまわしでOK。生命力Sラインは確保する
- 前衛は重戦士1人推奨。前衛2人にすると火力キャラにもトゲミサイルが飛んでくる。前衛に火力を入れる場合は生命力A以上を確保する
- 後衛はレインバーン・ルミナスフレイム・エクスプロージョンなど火力必殺技持ち。中衛はライジングストライク・レインバーン・ルミナスフレイム・エクスプロージョン持ちを配置
📋 この記事でわかること
- アルラウネに勝てない原因(ソーンストーム耐久不足・毒ダメージ・火力不足)
- ソーンストーム+毒ダメージへの耐久ラインの考え方
- 重戦士×1+剣士×4+弓使い×1編成での突破方法と実編成
🎯 結論:この2点を押さえれば勝てる
- ソーンストーム+毒ダメージを全員が耐えきれる生命力を確保する。 ソーンストームは全体物理ダメージ最大700近く。毒ダメージは生命力C67で19・2回重複で38。生命力Cラインだと毒ダメージで落ちる可能性があるため、生命力B付近まで確保できると安定する
- 10ターン以内に討伐しきれる火力を確保する。 2回目のソーンストームが来る前の10ターンでぎりぎり討伐完了。同程度の火力ラインが必要
21-20「アルラウネ」のボスデータと行動パターン

推奨ランクはS☆12 総合値145,200。登場するのは1WAVEのみ、制限ターン数は20ターン。ボスのHPは9,128です。
出現エネミーと配置
| ポジション | エネミー名 | 種族 | 行動タイプ | 特記事項 |
|---|---|---|---|---|
| 前衛 | 風ササリソウ×2 | 植物 | 物理 | 刺殺根(敵前衛1体に物理ダメージ)持ち |
| 中衛 | 風ジャンボブーン×1・風マザーブーン×1 | キラービー | 物理・魔法 | ジャンボブーン:アジテーション(自身の物理攻撃倍率30%UP・3ターン)持ち。マザーブーン:リダクション(敵前衛1体の物理・魔法攻撃耐性30%DOWN・3ターン)持ち |
| 後衛(ボス) | アルラウネ | 植物 | 物理 | 必殺技:ソーンストーム。トゲミサイル・毒花粉持ち |
✨ このステージの最大の特徴:ソーンストーム+毒耐久と10ターン討伐
このステージの最大の難関は2つあります。
① ソーンストーム+毒ダメージへの耐久 ボスの必殺技「ソーンストーム」は敵全体に物理ダメージを与えます。最大700近くのダメージが全員に飛んでくるため、火力職も含めた全員の耐久調整が必要です。さらにボスのアクションスキル「毒花粉」で毒状態になると毎ターン毒ダメージが蓄積します。生命力C(67)の場合、毒ダメージは1回19・2回重複で38。これが積み重なると落ちる可能性があるため、生命力B付近まで確保できると安定感が大きく増します。
② 10ターン以内の討伐 ソーンストームは10ターン目前後に2回目が来ます。2回目を撃たれる前の10ターンで討伐しきることが理想です。私の突破時は10ターン目でぎりぎり討伐完了しました。同程度の火力ラインを確保してください。
ボス・アルラウネのスキル詳細

| スキル名 | 種別 | 対象 | 効果・特記事項 |
|---|---|---|---|
| ソーンストーム(必殺技) | 物理 | 敵全体 | 敵全体に物理ダメージ最大700近く。全員が受けるため火力職も生命力B付近の確保が必要 |
| トゲミサイル(アクションスキル) | 物理 | 敵前衛全体 | 敵前衛全体に物理ダメージ。前衛2人にすると火力キャラにも当たるため前衛1人推奨。前衛に火力を入れる場合は生命力A以上が目安 |
| 毒花粉(アクションスキル) | デバフ | 敵全体 | 敵全体に魔法攻撃力3%分の毒付与。さらに敵全体の物理攻撃耐性30%DOWN(20ターン継続) |
モブエネミーのスキル詳細



| エネミー | スキル名 | 効果 | 注意ポイント |
|---|---|---|---|
| 風ササリソウ | 刺殺根(アクションスキル) | 敵前衛1体に物理ダメージ | 前衛タンクへの累積ダメージ源 |
| 風ジャンボブーン | アジテーション(アクションスキル) | 自身の物理攻撃倍率30%UP(3ターン) | ボス・モブの火力が上がるターンに注意 |
| 風マザーブーン | リダクション(アクションスキル) | 敵前衛1体の物理・魔法攻撃耐性30%DOWN(3ターン) | 前衛タンクの耐性が下がるため被ダメージが増大する |
勝てない原因と対策
❌ NGポイント:これをやると確実に負ける
① 火力職の生命力を無視している ソーンストームは敵全体攻撃です。火力職も含めた全員に最大700近くのダメージが飛んでくるため、生命力を完全に捨てると落ちます。生命力C(67)だと毒ダメージも重なって落ちる可能性があるため、生命力B付近まで確保することを推奨します。
② 前衛を2人にして火力キャラが落ちる トゲミサイルは敵前衛全体に飛んでくるスキルです。前衛2人にすると火力キャラにもトゲミサイルが直撃するため、前衛は重戦士1人に絞ることを推奨します。前衛に火力を入れる場合は生命力A以上を確保することが目安です。私自身は前衛2(二般勇者 生命力A80)で突破していますが耐久ラインの確保が必要です。
③ 火力が足りない 10ターン以内に討伐しきれないと2回目のソーンストームを受けることになります。16-15用に育成した剣士の使いまわし+弓使い×1、またはルミナスフレイム・エクスプロージョン持ちの魔法使いでも対応可能です。同程度の火力ラインを確保してください。
※ここまでこれている方ならそこまで苦戦するボスではないかと思います。
おすすめ編成と配置

| ポジション | キャラ | 役割 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 前衛 | 重戦士×1 | タンク | 生命力Sラインを確保。これまでの使いまわしでOK。前衛は1人推奨 |
| 中衛 | 火力×3 | メイン火力 | ライジングストライク・レインバーン・ルミナスフレイム・エクスプロージョンなど火力必殺技持ち。生命力B付近を確保 |
| 後衛 | 火力×2 | 火力 | レインバーン・ルミナスフレイム・エクスプロージョンなど火力必殺技持ち。生命力B付近を確保 |
陣形は「中後隊形」推奨:前衛1・中衛3・後衛2 ※私は前衛2(中前隊形)で突破しましたが、前衛に火力を入れるとトゲミサイルが直撃するため生命力A以上が必要です。前衛1に絞ることを推奨します
各キャラの育成方針と目標ステータス
重戦士(前衛タンク)
🛡️ 重戦士の目標と育成方針


- これまでの使いまわしでOK。生命力Sラインはいつも通り確保する
- ソーンストーム+モブからの物理ダメージ累積に耐えきれる耐久を確保する
- 余った経験点はすべて耐久へ
火力職(前衛・中衛・後衛)
⚔️ 火力職の目標と育成方針










- ソーンストームが全体攻撃のため生命力B付近は確保する。C(67)ラインだと毒ダメージで落ちる可能性あり
- 中衛:ライジングストライク・レインバーン・ルミナスフレイム・エクスプロージョンなど火力必殺技持ちを配置
- 後衛:レインバーン・ルミナスフレイム・エクスプロージョンなど火力必殺技持ちを配置
- 16-15用に育成した剣士の使いまわしで対応可能
- 前衛に火力を入れる場合は生命力A以上が目安。トゲミサイルが前衛全体に飛んでくるため
- 火力金特をフル確保。余った経験点はすべて火力へ
- 10ターン以内に討伐しきれる火力が確保できているかを必ず確認する
私の突破時の編成と動画

| 配置 | キャラ | ランク | 総合値 | 生命力 | 必殺技 |
|---|---|---|---|---|---|
| 前衛① | 重戦士 | S | 10,163 | S 95 | 守りの態勢 |
| 前衛② | 剣士 | S☆1 | 11,868 | A 80 | ライジングストライク Lv.2 |
| 中衛③ | 剣士 | S | 10,540 | S 90 | ライジングストライク Lv.2 |
| 中衛④ | 剣士 | S | 10,747 | A 82 | ライジングストライク Lv.2 |
| 中衛⑤ | 剣士 | A | 9,771 | A 82 | ライジングストライク Lv.2 |
| 後衛⑥ | 弓使い | S | 10,772 | C 67 | レインバーン Lv.2 |


10ターンで討伐完了(制限20ターン)。ソーンストームの全体物理ダメージ最大700近くを受けながら各キャラが耐えきり、2回目のソーンストームを撃たれる前の10ターンでぎりぎり討伐完了。私自身は前衛2(中前隊形)で突破しましたが、前衛2にするとトゲミサイルが火力キャラにも直撃します。生命力A80を確保しているため耐えられましたが、前衛に火力を入れる場合は生命力A以上が目安です。前衛1・中衛3・後衛2の中後隊形の方が安定します。弓使いは生命力C67ですが今回はぎりぎり耐えきりました。生命力B付近まで確保できるとより安定します。
動画はこちら(音声・解説なし)
まとめ
📝 21-20「アルラウネ」攻略チェックリスト
- ✅ ソーンストームは敵全体物理ダメージ最大700近く。全員が受けるため火力職も生命力B付近が必要
- ✅ 毒ダメージは生命力C67で19・2回重複で38。Cラインだと毒ダメで落ちる可能性あり(最大HPの2%、4%と思っていてください)
- ✅ 2回目のソーンストームが来る前の10ターン以内に討伐完了が目標
- ✅ 重戦士×1+火力×5で突破可能。重戦士はこれまでの使いまわしでOK。生命力Sラインは確保する
- ✅ 前衛は重戦士1人推奨。前衛2人にすると火力キャラにもトゲミサイルが直撃する
- ✅ 前衛に火力を入れる場合は生命力A以上が目安
- ✅ 中衛:ライジングストライク・レインバーン・ルミナスフレイム・エクスプロージョン持ちを配置
- ✅ 後衛:レインバーン・ルミナスフレイム・エクスプロージョン持ちを配置
- ✅ 16-15用剣士の使いまわしで火力は確保可能
メインストーリー21-20のアルラウネは、「ソーンストーム+毒ダメージを全員で耐えきり、10ターン以内に押し切る」ステージです。火力職も生命力B付近まで確保しながら火力を最大化することが攻略の核心です。重戦士はこれまでの使いまわしで対応可能なため、火力職の生命力と火力のバランス調整だけに集中しましょう。
この記事が少しでも皆さんの攻略の参考になれば嬉しいです。
最後まで読んでいただきありがとうございました。
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