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【パワアド】メインクエスト28-20攻略|ブレイズアルラウネに勝てない原因と編成

パワアドメインクエスト28-20ブレイズアルラウネ登場シーン パワアド攻略完全ガイド|初心者向け基礎から28章ガチ検証まで

こんにちは、湊(みなと)です。

今回は

「パワアド メインストーリー 28-20 ブレイズアルラウネに勝てない」

という方向けの攻略記事です。

メインクエスト28-20は前衛に火ササリソウ×3、中衛に火アルクダケ×2、後衛(ボス)にブレイズアルラウネが控える構成です。ボスのソーンストーム(必殺技)は全体に物理ダメージで実測最大996(救援者込み)。毒花粉(アクションスキル)は全体に毒付与+物理攻撃耐性30%DOWNが20ターン継続と、2つのスキルが合わさって耐久への要求が非常に高いステージです。個人的には28章の中でも難易度が高いと感じているボスで、夢幻の水矢でボスの必殺発動ターンを遅らせながら、2回目のソーンストームが来る前に削りきることが攻略の核心です。

攻略ポイントは2つです。

① ソーンストームと毒花粉の毒に耐えきる耐久を確保する 生命力B75+救援者、または生命力A80以上が目安です。B70でも突破実績はありますが乱数が絡む可能性があります。

② 夢幻の水矢でソーンストームの発動ターンを遅らせ、2回目が来る前に削りきる 毒花粉による物理耐性DOWNも重なるため、十分な魔力と金特を揃えた魔法使いの火力が不可欠です。

前回のメインストーリー28-15「溶岩精霊」攻略はこちら👉【パワアド28-15攻略】メインストーリー「溶岩精霊」攻略

⚡ 28-20攻略ポイント早見表

前衛:火ササリソウ×3 中衛:火アルクダケ×2 後衛(ボス):ブレイズアルラウネ

  • ソーンストーム(必殺技)は全体に物理ダメージ。実測最大996(救援者込み)。毒花粉の毒と合わさって耐久を削り続ける
  • 毒花粉(アクションスキル)は全体に毒付与+物理攻撃耐性30%DOWN(20ターン継続)
  • ソーンストームと毒花粉以外に大きな脅威はない
  • 耐久ラインは生命力B75+救援者またはA80以上が目安。B70でも突破実績はあるが乱数が絡む可能性あり
  • 夢幻の水矢でソーンストームの発動ターンを遅らせることが必須
  • 2回目のソーンストームが来る前に削りきる
  • 推奨ランクS☆11・総合値140,800 ボスHP 13,688 制限ターン数20ターン
  • 12ターン討伐(必殺1回分の余裕あり)

📋 この記事でわかること

  • ブレイズアルラウネに勝てない原因(耐久不足でソーンストームと毒花粉の毒に崩される・火力不足で2回目の必殺までに削りきれない)
  • ソーンストーム・毒花粉への対処法
  • 重戦士×1・魔法使い×3・弓使い×1・僧侶×1編成での突破方法と実編成

🎯 結論:この2点を押さえれば勝てる

① 生命力B75+救援者またはA80以上の耐久を確保してから挑む。ソーンストームは実測最大996と非常に重く、毒花粉の毒ダメージと物理攻撃耐性DOWNも重なるため、耐久ラインの要求が高いステージです。B70でも突破実績はありますが、乱数が絡む可能性があるためB75+救援者またはA80以上を目安にしてください。

② 夢幻の水矢でソーンストームの発動ターンを遅らせ、2回目が来る前に削りきる。魔力A〜S付近+金特を揃えた魔法使いの火力で一気に押しきってください。ソーンストーム1回分は耐えられても、2回目が来ると崩されるリスクが高まります。


28-20「ブレイズアルラウネ」のボスデータと行動パターン

推奨ランクS☆11・総合値140,800。登場するのは1WAVEのみ、制限ターン数は20ターン。ボスのHPは13,688。

出現エネミーと配置

ポジションエネミー名種族行動タイプ特記事項
前衛火ササリソウ×3植物物理刺殺根持ち。弱点なし
中衛火アルクダケ×2植物魔法胞子持ち。弱点なし
後衛(ボス)ブレイズアルラウネ植物物理必殺技:ソーンストーム。トゲミサイル・毒花粉持ち。弱点なし

ボス・ブレイズアルラウネのスキル詳細

スキル名種別対象効果・特記事項
ソーンストーム(必殺技)物理敵全体全体に物理ダメージ。実測最大996(救援者込み)。毒花粉の毒と合わさって最大の脅威となる
トゲミサイル(アクションスキル)物理敵前衛全体前衛全体に物理ダメージ
毒花粉(アクションスキル)状態異常+デバフ敵全体全体に毒付与+物理攻撃耐性30%DOWN(20ターン継続)。一度発動するとほぼ永続のデバフが入る

モブエネミーのスキル詳細

エネミースキル名効果注意ポイント
火ササリソウ(前衛×3)刺殺根(アクションスキル)前衛1体に物理ダメージ大きな脅威ではない
火アルクダケ(中衛×2)胞子(アクションスキル)前衛1体に魔法攻撃力10%分の火傷付与(3ターン)大きな脅威ではない

勝てない原因と対策

❌ NGポイント:これをやると負ける

① 耐久不足でソーンストーム+毒花粉の毒に崩される。生命力B75+救援者またはA80以上を確保してから挑んでください。B70は乱数が絡む可能性があります。

② 夢幻の水矢なしでソーンストームの発動を野放しにする。必殺の発動ターンを遅らせられないと、2回目のソーンストームが来る前に削りきれないリスクが高まります。

③ 火力不足で2回目のソーンストームまでに削りきれない。魔力A〜S付近+金特を揃えた魔法使いで一気に押しきってください。

※私自身も救援者なし生命力Bで挑み何度か敗北し救援者あり生命力B75の魔法使いを育成しなおしました。


おすすめ編成と配置

ポジションジョブ役割備考
前衛重戦士×1タンク生命力Sと物理・必殺・アクション耐性を確保
中衛〜後衛魔法使い×3火力マリンスフィア Lv.2推奨。魔力A〜S+金特埋め。生命力B75+救援者またはA80以上
中衛〜後衛弓使い×1行動封じ夢幻の水矢 Lv.2推奨。ソーンストームの発動ターンを遅らせる
中衛〜後衛僧侶×1回復ライフオーブ Lv.2推奨。生命力B75+救援者またはA80以上

陣形は「後中隊形」:前衛1・中衛2・後衛3。中衛・後衛の配置順は自由。

各キャラの育成方針と目標ステータス

🛡️ 重戦士(前衛タンク)

  • 生命力Sと物理・必殺・アクション耐性を確保
  • ソーンストーム・トゲミサイルを受けきる耐久が必要
  • 無瀬漢の教え・救援者・不朽の意志など取れるものはすべて取る

🔮 魔法使い(中衛・後衛)

  • マリンスフィア Lv.2推奨
  • 魔力A〜S付近を目標に金特を揃える
  • 生命力B75+救援者またはA80以上を確保
  • 精神統一・必殺の書・魔法の理解・魔力制御などの火力スキルを優先

※普段の生命力B75のみの魔法使いでは何度も落とされる場面があり、育成しなおしました。特殊装備での耐性でも対応可能です。

🏹 弓使い(中衛〜後衛)

  • 夢幻の水矢 Lv.2推奨
  • 生命力A80以上を確保
  • ソーンストームの発動ターンを遅らせることが最大の役割

💊 僧侶(中衛〜後衛)

  • ライフオーブ Lv.2推奨
  • 生命力B75+救援者またはA80以上を確保
  • 治癒の教え・癒しの恩寵などの回復スキルを揃える

私の突破時の編成と動画

配置ジョブランク総合値生命力必殺技アクションスキル
前衛①重戦士S☆313,064S 95守りの鼓舞 Lv.2シールドブレード
中衛②魔法使いS☆414,899B 75マリンスフィア Lv.2
中衛③魔法使いS☆212,774B 75マリンスフィア Lv.2
後衛④魔法使いS☆313,032B 75マリンスフィア Lv.2
後衛⑤弓使いS☆111,689A 80夢幻の水矢 Lv.2
後衛⑥僧侶S☆313,835A 80ライフオーブ Lv.2

重戦士×1・魔法使い×3・弓使い×1・僧侶×1の後中隊形で12ターン討伐(制限20ターン)。夢幻の水矢でソーンストームの発動ターンを遅らせながら、マリンスフィア持ち魔法使い3体の火力で2回目の必殺が来る前に削りきりました。必殺1回分の余裕を持った討伐です。魔法使いはB75+救援者込みでソーンストームの実測最大996と毒花粉の毒ダメージを耐えきりました。救援者なしで挑む場合はA80以上、または特殊装備で救援者と同程度の耐性を積むことを推奨します。

実際の討伐の流れは動画でも確認できます。動画はこちら(音声・解説なし)


まとめ

📝 28-20「ブレイズアルラウネ」攻略チェックリスト

  • ✅ ソーンストーム(必殺技)は全体に物理ダメージ。実測最大996(救援者込み)。毒花粉の毒と合わさって耐久を削り続ける
  • ✅ 毒花粉は全体に毒付与+物理攻撃耐性30%DOWN(20ターン継続)。一度発動するとほぼ永続
  • ✅ ソーンストームと毒花粉以外に大きな脅威はない
  • ✅ 耐久ラインは生命力B75+救援者またはA80以上。B70は乱数が絡む可能性あり
  • ✅ 特殊装備で救援者と同程度の耐性を積むことでも討伐可
  • ✅ 夢幻の水矢でソーンストームの発動ターンを遅らせることが必須
  • ✅ 魔力A〜S付近+金特を揃えて2回目の必殺が来る前に削りきる
  • ✅ 12ターン討伐(必殺1回分の余裕あり)

メインストーリー28-20のブレイズアルラウネは、「ソーンストームと毒花粉の組み合わせに耐えきる高い耐久を確保しながら、夢幻の水矢で必殺発動を遅らせて2回目が来る前に魔法使いの火力で削りきる」ステージです。28章の中でも個人的に難易度が高いと感じているボスですが、耐久と火力を両立できれば12ターン以内に余裕を持った討伐が可能です。

この記事が少しでも皆さんの攻略の参考になれば嬉しいです。

最後まで読んでいただきありがとうございました。


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