こんにちは、湊(みなと)です。
今回は
「パワアド メインストーリー 28-30 九尾に勝てない」
という方向けの攻略記事です。
メインクエスト28-30は前衛に火アルクダケ×3、中衛にボスの九尾、後衛に火ニョロミ×2が控える構成です。九尾は魔法タイプで物理が弱点、「遠吠え」で自身の魔法攻撃力を強化してくる厄介なボスです。後衛の火ニョロミを早期に処理し、ボスへの睡眠のタイミングを押さえることでターンに余裕を持って突破できます。
攻略ポイントは2つです。
① 4ターン目に夢幻の水矢で後衛の火ニョロミを2体処理する 火ニョロミの「束縛のメロディ」は前衛1体に魔法ダメージ+魔法攻撃耐性30%DOWNを付与するアクションスキルです。放置すると前衛が魔法に対して脆くなり続けます。夢幻の水矢を4体揃えて4ターン目での処理を目指してください。
② 九尾に睡眠を入れて「遠吠え」のバフタイミングをずらす 「遠吠え」は自身の魔法攻撃倍率を30%アップするバフです。これが乗った状態で必殺技「怪狐弾」(敵全体に魔法ダメージ)を受けると全体ダメージが跳ね上がります。夢幻の水矢で睡眠を入れてバフのタイミングをずらすことで耐久ラインが下がります。
前回のメインストーリー28-25「灼熱のスケルトン侍」攻略はこちら👉【パワアド28-25攻略】メインストーリー「灼熱のスケルトン侍」攻略
⚡ 28-30攻略ポイント早見表
- 前衛:火アルクダケ×3 中衛(ボス):九尾 後衛:火ニョロミ×2
- 九尾は魔法タイプ・物理が弱点
- 怪狐弾(必殺技)は敵全体に魔法ダメージ
- 遠吠えで自身の魔法攻撃倍率30%UP(3ターン)。睡眠でタイミングをずらすのが重要
- 妖灯は前衛1体に魔法ダメージ+火傷付与(3ターン)
- 火ニョロミの「束縛のメロディ」は前衛1体に魔法ダメージ+魔法攻撃耐性30%DOWN(3ターン)。4ターン目に夢幻の水矢で処理
- 重戦士×1・弓使い×4・僧侶×1編成で15ターン討伐(制限20ターン)
📋 この記事でわかること
- 九尾に勝てない原因(ニョロミ処理の遅れ・睡眠タイミング・耐久不足)
- 遠吠えと怪狐弾への対処法
- 重戦士×1・弓使い×4・僧侶×1編成での突破方法と実編成
🎯 結論:この2点を押さえれば勝てる
① 4ターン目に夢幻の水矢で火ニョロミを処理する。 「束縛のメロディ」による魔法攻撃耐性DOWNを放置すると、前衛への被ダメージが増え続けます。夢幻の水矢を4体揃えて4ターン目での処理を目標にしてください。
② 九尾に睡眠を入れて「遠吠え」のバフをずらす。 遠吠えが乗った状態で怪狐弾を受けると全体ダメージが増大します。夢幻の水矢の睡眠が入ると遠吠えのタイミングがずれ、耐久ラインが下がります。理想は4ターン目での睡眠付与です。
28-30「九尾」のボスデータと行動パターン

推奨ランクはS☆11、総合値142,000。登場するのは1WAVEのみ、制限ターン数は20ターン。
出現エネミーと配置
| ポジション | エネミー名 | 種族 | 行動タイプ | 特記事項 |
|---|---|---|---|---|
| 前衛×3 | 火アルクダケ | 植物 | 魔法 | 胞子持ち。弱点なし |
| 中衛(ボス) | 九尾 | ー | 魔法 | 必殺技:怪狐弾。遠吠え・妖灯持ち。物理が弱点 |
| 後衛×2 | 火ニョロミ | ラミア | 魔法 | 束縛のメロディ持ち。弱点なし |
ボス・九尾のスキル詳細

| スキル名 | 種別 | 対象 | 効果・特記事項 |
|---|---|---|---|
| 怪狐弾(必殺技) | 魔法 | 敵全体 | 全体に魔法ダメージ |
| 遠吠え(アクションスキル) | バフ | 自身 | 魔法攻撃倍率30%UP(3ターン) |
| 妖灯(アクションスキル) | 魔法+デバフ | 敵前衛1体 | 魔法ダメージ+魔法攻撃力10%分の火傷付与(3ターン) |
モブエネミーのスキル詳細


| エネミー | スキル名 | 効果 | 注意ポイント |
|---|---|---|---|
| 火アルクダケ(前衛×3) | 胞子(アクションスキル) | 敵前衛1体に魔法攻撃力10%分の火傷付与(3ターン) | ー |
| 火ニョロミ(後衛×2) | 束縛のメロディ(アクションスキル) | 敵前衛1体に魔法ダメージ+魔法攻撃耐性30%DOWN(3ターン) | 4ターン目に夢幻の水矢で処理。放置すると被魔法ダメージが増大 |
勝てない原因と対策
❌ NGポイント:これをやると確実に負ける
① 火ニョロミの処理が遅れる 束縛のメロディで前衛の魔法攻撃耐性が30%ダウンし続けます。夢幻の水矢を4体揃えて4ターン目での処理を目指してください。
② 九尾への睡眠が遅れる 遠吠えのバフが乗ったまま怪狐弾を受けると全体ダメージが跳ね上がります。夢幻の水矢で睡眠を入れられない火力だと耐久ラインが上がります。
※私は後衛1人を火力を上げた編成にして安定して睡眠を入れれるようにしました。
おすすめ編成と配置

| ポジション | ジョブ | 役割 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 前衛 | 重戦士×1 | タンク | 魔法耐性特化推奨。不滅・魔力耐性などを積む |
| 中衛 | 弓使い×2 | 火力 | 夢幻の水矢 Lv.2推奨 |
| 後衛 | 弓使い×2 | 火力・睡眠 | 火力の高い弓使いを後衛に。睡眠を入れられる火力を確保 |
| 後衛 | 僧侶×1 | 回復 | ライフオーブ推奨。なければメガヒールや生命の雫で代用 |
陣形は「後中陣形」:前衛1・中衛2・後衛3
睡眠後の火力倍率を活かすため、火力の高い弓使いは後衛に配置するのが基本です。
各キャラの育成方針
🛡️ 重戦士(前衛タンク)


- 不滅・魔力耐性など魔法耐性系スキルを積む
- 取れるものはすべて取る方針で育成する
※私は魔法耐性の調整が間に合っていなくて突破しましたが、他への回復が足りなくなるため、その場合は耐久ラインが少し厳しくなります
🏹 弓使い(中衛・後衛)








- 必殺技は夢幻の水矢 Lv.2が最優先
- 4体揃えることで前衛・後衛処理とボス火力を安定させる
- 睡眠を入れられる火力が確保できない場合は全員生命力A以上に調整して耐久寄りに切り替える
💊 僧侶(後衛)


- 必殺技はライフオーブ Lv.2推奨
- なければメガヒールや生命の雫で代用する
- 生命力を維持しつつ回復量を最大化する方向で育成する
私の突破時の編成(実測)

| 配置 | ジョブ | ランク | 総合値 | 必殺技 | アクションスキル |
|---|---|---|---|---|---|
| 前衛① | 重戦士 | S☆3 | 13,064 | 守りの鼓舞 Lv.2 | ― |
| 中衛② | 弓使い | S☆1 | 11,824 | 夢幻の水矢 Lv.2 | ― |
| 中衛③ | 弓使い | S☆1 | 11,087 | 夢幻の水矢 Lv.2 | ― |
| 後衛④ | 弓使い | S☆4 | 14,401 | 夢幻の水矢 Lv.2 | ― |
| 後衛⑤ | 弓使い | S☆1 | 11,689 | 夢幻の水矢 Lv.2 | ― |
| 後衛⑥ | 僧侶 | S☆3 | 13,835 | ライフオーブ Lv.2 | ― |
総戦力102,912 / 後中陣形 / 15ターン討伐(制限20ターン)

4ターン目に夢幻の水矢で後衛の火ニョロミを2体処理し、そのまま九尾に集中する流れで15ターン討伐できました。重戦士の魔法耐性の調整が間に合っていなかったものの突破できています。睡眠を入れられる火力が確保できている場合は1人を生命力Bまで落として火力特化にするのも有効です。難しければ全員A以上に揃えて耐久寄りに調整してください。
実際の討伐の流れは動画でも確認できます。動画はこちら(音声・解説なし)
まとめ
📝 28-30「九尾」攻略チェックリスト
- ✅ 怪狐弾(必殺技)は敵全体に魔法ダメージ
- ✅ 遠吠えで自身の魔法攻撃倍率30%UP(3ターン)。睡眠でタイミングをずらすのが最重要
- ✅ 妖灯は前衛1体に魔法ダメージ+火傷付与(3ターン)
- ✅ 火ニョロミの「束縛のメロディ」は魔法攻撃耐性30%DOWN。4ターン目に夢幻の水矢で2体処理
- ✅ 弓使いは夢幻の水矢 Lv.2を4体揃える
- ✅ 重戦士は不滅・魔力耐性など魔法耐性系スキルを積む
- ✅ 僧侶はライフオーブ Lv.2推奨
- ✅ ボスへの睡眠が安定しない場合は全員生命力A以上に揃えて耐久寄りに調整するのもあり
- ✅ 15ターン討伐(制限20ターン)
メインストーリー28-30の九尾は、「4ターン目に夢幻の水矢で火ニョロミを処理し、夢幻の水矢の睡眠で遠吠えのバフをずらしながら削りきる」ステージです。ターン猶予は20ターンあり、前後の処理順を守れば育成が多少足りなくても突破の目が出てきます。まずは生命力と火力を整えた弓使いの夢幻の水矢持ち弓使いを4体揃えることから始めてみてください。
この記事が少しでも皆さんの攻略の参考になれば嬉しいです。
最後まで読んでいただきありがとうございました。
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