こんにちは、湊(みなと)です。
「ファイアドレイクってどんな敵?前回と何が変わったの?」
「火傷・気絶対策はどうすればいい?」
「初回の編成はどう組めばいい?」
そんな方に向けて、第2回緊急討伐依頼「ファイアドレイク」の事前情報と編成方針をまとめました。
前回と比べて推奨ランクが大幅に上がっており、スキル構成も変更されています。変更点と対策を整理しましたので、挑戦前にぜひ確認してみてください。
※この記事は事前情報・準備期間中の内容です。実戦後に随時新記事にて更新予定です。
この記事でわかること:
① ファイアドレイク(第2回)のボスデータと前回からの変更点
② 火傷・気絶ダメージの分析と、重戦士に積みたいスキルの考え方
③ 湊が組んだ事前編成と、代用案の考え方
イベント基本情報・開催スケジュール

ファイアドレイクは火属性のボスです。公式情報でも「水属性の冒険者を編成することでバトルを有利に進めることができます」と案内されています。水属性のアタッカーがいる場合は積極的に活用しましょう。
| 期間 | 日時 |
|---|---|
| 予告・準備期間 | 2026年6月26日(金)12:00〜2026年7月1日(水)14:00 |
| 開催期間 | 2026年7月1日(水)メンテ終了後〜2026年7月8日(水)14:00 |
| 結果確認・報酬受取期間 | 2026年7月8日(水)メンテ終了後〜2026年7月10日(金)14:00 |
※報酬受取期間を過ぎると受け取れなくなるため、必ず期間内に確認してください。
ボス基本データ

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ボス名 | ファイアドレイク |
| 属性 | 火 |
| 行動タイプ | 物理 |
| 弱点 | なし |
| 種族 | ドラゴンアース |
| 出現位置 | 中衛(WAVE1) |
特殊能力・スキル詳細
必殺技:バーストブレス
敵前衛1体に物理ダメージ。さらに敵中衛1体に物理ダメージ。さらに物理攻撃力100%分の火傷状態を1つ付与する(3ターン継続)。
火傷が付与されるのは前衛1体です。前衛の重戦士が火傷の主なターゲットになります。
アクションスキル:ファイアーシールド
自身の魔法攻撃耐性を30%アップ。さらに火属性耐性を30%アップ。さらに風属性耐性を30%アップ。3ターン継続。
物理行動タイプのボスが魔法耐性も上げてくる点は注意が必要です。とはいえこちらが物理で攻めるぶんには直接的な影響はありません。
アクションスキル:テイルストライク
ランダムな敵前衛1体に物理ダメージ+気絶状態を付与(2ターン継続)。これを2回繰り返す。
前衛の重戦士がランダムで連続して気絶を受ける可能性があります。ガッツを積んでおくと気絶対策として機能するため、余裕があれば重戦士に持たせておきたいスキルです。
前回との変更点
推奨ランクがE 7,000 → E 17,000と一気に10,000上がっています。前回もE表記でしたが数値は倍以上になっているので注意が必要です。
必殺技は前回のファイアブレスからバーストブレスに変更。今回は前衛・中衛の両方に物理ダメージが入り、前衛に火傷も付与されます。加えてテイルストライクによる気絶も飛んでくるため、前回よりも前衛への負荷が高くなっています。
通常攻撃については、事前情報の段階では全体攻撃か単体攻撃かは不明です。前回は単体攻撃でしたが、今回も同じとは限らないため実際に挑戦して確認する必要があります。
重戦士に積みたいスキル
今回の重戦士で特に意識したいのは以下の3点です。
- 火耐性・物理耐性系のスキル:全体的なダメージを抑えれます。
- 免疫強化:バーストブレスの火傷付与率を下げるため
- ガッツ:テイルストライクの気絶対策として
両方を積んだ理想的な重戦士があれば最も安定しますが、今回使用予定の重戦士は免疫強化・守りの鼓舞どちらも未取得の状態です。間に合えば育成し直し予定ですが、現時点の物理耐性特化の構成でどこまで耐えられるかを確認しながら進める形になります。
火傷ダメージの試算と生命の雫の有効な場面
バーストブレスは物理攻撃力100%分の火傷を前衛に付与してきます。参考として、今回使用予定の重戦士に対して火傷10%のかみつきを受けた際のダメージは71でした。単純計算で100%なら710のダメージが想定されますが、火傷には上限が設けられているため実際の数値は要確認です。
火傷付与タイミング(睡眠弓なしの場合):6・7・11・12・16・17ターン
生命の雫の回復タイミング:4・8・12・16・20ターン
照らし合わせると、実際に恩恵を受けられるのは12・16・17ターンの3回です。16・17ターン目は火傷の蓄積ダメージが増加しているタイミングと重なるため、この時点で生存できているかどうかが勝敗を分ける可能性があります。このことから、後衛に生命の雫持ち僧侶を1名編成する形を採用する予定です。
挑戦前に確認したい主なポイント
今回の挑戦で実際に把握しておきたいのは以下のあたりです。
- 通常攻撃が全体攻撃かどうか(前回は単体)
- 必殺技の火傷ダメージで重戦士がどこまで耐えられるか
- 後衛の回復量が火傷・物理ダメージに対して追いついているか
- 現状の剣士3の火力でどの程度削れるか
これらを踏まえると、通常攻撃が単体攻撃の場合はそこまで難しいボスではない可能性もあります。まずは今の編成で実戦してみて、崩れる箇所があれば対策を入れる流れで進める予定です。
想定編成(初回挑戦予定)
陣形:中後隊形

| 列 | ジョブ | 枚数 |
|---|---|---|
| 前衛 | 重戦士 | 1 |
| 中衛 | 剣士 | 3 |
| 後衛 | 僧侶 | 2 |
前衛:重戦士(物理壁)


物理耐性を特化させた構成で挑みます。理想は免疫強化・ガッツ・守りの鼓舞をすべて積んだ状態ですが、今回は間に合わない可能性があるため現状の構成で様子を見ます。
中衛:剣士 ×3(ソードオブロンド習得)
ソードオブロンドを覚えた剣士を3体投入します。理想はドラゴンアースキラーを取得した上でパワー110を確保した状態。ルシックとファスタを入れ替えた編成を試していて、時間があれば作り直す予定です。






全員:必殺技 ソードオブロンドLv.2
後衛:僧侶 ×2
合計ダメージと回復量を加味して、ライフオーブ持ち+生命の雫持ちの組み合わせで初回挑戦予定です。




通常攻撃が全体攻撃の場合作り直しをする必要が出て来ます。
代用編成の考え方
火力が足りない・耐久に余裕があるという場合は、後衛の僧侶1人を睡眠弓使いに変更するのが有効です。逆に火力が十分に足りているなら、中衛の剣士1人を睡眠弓に差し替える編成も機能しそうです。
| 状況 | 代用案 |
|---|---|
| 火力不足・耐久に余裕あり | 僧侶1名を睡眠弓使いに変更 |
| 火力十分・耐久に不安あり | 剣士1名を睡眠弓使いに変更 |
交換所の優先順位について
前回からの優先順位は基本的に変わりません。キラキラ水・ラッキー水晶は精霊の涙や開運の護符の素材になるため、ゲドーくん像などをある程度交換したあとで残りをキラキラ水・ラッキー水晶に回すかどうかは各自の在庫状況と相談してみてください。
交換所ラインナップ(確認分)

| 交換品 | コスト | 在庫上限 | 優先度 |
|---|---|---|---|
| SRチケット | 2,000 | 1 | 高 |
| レギュラーガチャチケット | 2,000 | 10 | 高 |
| ロックジュエル | 5,000 | 3 | 中 |
| 共通探索券 | 500 | 5 | 中 |
| サクセス補助券 | 300 | 5 | 中 |
| ゲドーくん像1500 | 300 | 30 | 中 |
| ゲドーくん像700 | 200 | 50 | 中 |
| ゲドーくん像300 | 100 | 100 | 低 |
| マナ | 100 | 30 | 中 |
| 金の彫金道具箱 | 300 | 30 | 中 |
| 銀の彫金道具箱 | 100 | 50 | 中 |
| キラキラ水 | 30 | – | - |
| ラッキー水晶 | 30 | – | - |
| チャリン | 10 | – | - |
個人的には全部交換してからキラキラ水・ラッキー水晶100ずつでも交換できたら理想かなとは思っています。
まとめ
- 推奨ランクが前回の7,000から17,000に大幅上昇
- 必殺技バーストブレスは前衛1体に火傷を付与(中衛にも物理ダメージあり)
- テイルストライクで前衛に気絶が2回飛んでくる。ガッツが有効
- 重戦士に余裕があれば免疫強化+ガッツを積んでおきたい
- 生命の雫の恩恵が実質受けられるのは12・16・17ターンのみ
- 通常攻撃が全体か単体かは要確認(前回は単体)
- 交換所のキラキラ水・ラッキー水晶は在庫状況次第で優先度を調整
個人的には、通常攻撃が範囲攻撃なのかと重戦士の耐久と回復が追いつくかどうかが最初の確認ポイントだと思っています。まずは今の構成で実戦して、崩れる箇所が出たら対策を入れていく形で進める予定です。
この記事が少しでも参考になれば嬉しいです。最後まで読んでいただきありがとうございました。
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