こんにちは、湊(みなと)です。
この記事は、無課金・配布イベキャラ6体縛りの別サーバーで進めている検証記録であり、ガチャ産なし・装備なし・持ち込みアイテムなしで誰でも再現できる条件で進めています。縛りの詳細ルールはこちら👉【パワアド】無課金・配布キャラのみ縛りのルール説明
【結論】
- 前回引き継ぎ編成ではモブすら倒せない状態で即敗北
- 魔法使いを1人育成して再挑戦するも残HP454で再度敗北
- 魔法使いをさらに1人追加育成して再挑戦
- パーティ総戦力6287・陣形:中後隊形(1-3-2)で突破
詳細は本文で解説します。
※本ステージは魔法編成が前提のステージになります。
ここまでの進行状況
| クエスト | 育成状態 | 結果 |
|---|---|---|
| 1-1〜1-4 | チュートリアルにて突破済み | 突破 |
| 1-5〜2-9 | 冒険者1人・教本初級達成レベル(1人育成) | 突破 |
| 2-10〜2-19 | 冒険者2人・教本初級達成レベル(1人育成) | 突破 |
| 2-20〜2-29 | 冒険者4人・教本初級達成レベル(2人育成) | 突破 |
| 2-30〜3-19 | 冒険者5人・教本初級達成レベル(1人育成) | 突破 |
| 3-20 | 本記事(冒険者を2人追加育成) | ― |
👉 前回記事:【パワアド】メインクエスト2-30攻略|無課金・配布キャラのみで突破する方法【5敗目】
メインクエスト3-20の基本情報

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| クエスト名 | メインクエスト3-20 |
| WAVE構成 | WAVE1/1 |
| ボス名 | ジャンボヌメリン |
| ボスHP | 880 |
| 種族 | ヌメリン |
| 行動タイプ | 魔法 |
| 弱点 | 火属性+魔法攻撃 |
| 必殺技 | ボイズンカスケード(敵全体に魔法ダメージ+毒状態付与・3ターン継続) |
| アクションスキル | やわらかくなる(自身の物理攻撃耐性30%アップ・3ターン継続)/自己再生(自身にHP回復+眠り状態付与・2ターン継続) |
| 推奨ランク | E・16200 |
メインクエスト3-20のボスはジャンボヌメリン。HPは880で、前回のドスフィン(1680)より低い数値になりますが、一筋縄ではいかないボスです。行動タイプは魔法で弱点も魔法攻撃。物理攻撃はもともと通らないうえに、やわらかくなるでも耐性を上げられてしまうため、物理中心の編成ではまともにダメージが通りません。
必殺技のボイズンカスケードは敵全体に魔法ダメージ+毒付与。現段階では火属性キャラでも170近いダメージを受ける即死級の技で、撃たれる前に倒しきれるかどうかが突破のカギになります。
自己再生でHPを回復しながら眠り状態を付与してくる点も厄介で、物理攻撃の耐性・魔法での弱点・回復・即死必殺技と、複数の要素が噛み合った強敵です。突破には魔法使いの育成が必須です。
ジャンボヌメリンは風属性のボスで火属性と魔法攻撃が弱点です。突破に詰まっている方は火属性の魔法使いや魔闘士を育成しパーティに組み込むことを検討してみてください。
敗北した理由
今回は2回の敗北となりました。
1回目の敗北(残HP880/880)

前回2-30突破時の編成をそのまま引き継いで挑みましたが、モブすら倒せない状態で即全滅。物理中心の編成ではダメージがほぼ入らず、話にならないような状態でした。ゲーム内でも「魔法使いを育成しよう」というヒントが表示されており、魔法使いの育成が必須です。
2回目の敗北(残HP454/880)


魔法使い冒険者を1人育成して再挑戦。前回よりは大きく削れましたが残りHP454で敗北。必殺技ボイズンカスケードが全体に飛んでくる前に倒しきれず、パーティが壊滅しました。もう1人育成すれば火力が追いつけそうな手応えも。
突破時の育成状況

2回の敗北を受けて魔法使いをさらに1人追加で教本初級達成レベルまで育成して再挑戦。

| ステータス | ランク | 数値 |
|---|---|---|
| 総合評価 | G | 944 |
| 生命力 | G | 13 |
| パワー | G | 5 |
| 魔力 | F | 27 |
| 器用さ | F | 27 |
| 耐久力 | G | 13 |
| 精神力 | G | 18 |
必殺技・アクションスキル・特殊能力はなしの状態です。

| ステータス | ランク | 数値 |
|---|---|---|
| 総合評価 | G | 940 |
| 生命力 | G | 13 |
| パワー | G | 10 |
| 魔力 | F | 27 |
| 器用さ | F | 27 |
| 耐久力 | G | 9 |
| 精神力 | G | 18 |
必殺技・アクションスキル・特殊能力はなしの状態です。
推奨パーティ編成と陣形

陣形は中後隊形(1-3-2)を維持。育成後の総戦力は6287です。
ジャンボヌメリンはやわらかくなるで物理攻撃耐性を上げてくるため、魔法攻撃でダメージを稼ぐのが基本です。魔法使いを2人編成することで火力を確保しつつ、弱点をつき続けられる体制を整えました。
立ち回り
ジャンボヌメリンはもとの物理防御に加え、やわらかくなるでも物理攻撃耐性を上げてくるため、物理キャラのダメージはほぼ期待できません。魔法使い2人の魔法攻撃で弱点をつきながら削っていくのが基本の立ち回りになります。
自己再生でHPを回復されながらもそれを超える火力で必殺技ボイズンカスケードが飛んでくる前に討伐しきることが重要です。魔法使い2人の火力が揃った状態であれば、ジャンボヌメリンの回復力を超えた火力で押し切れる展開に持ち込めます。
立ち回りのポイント
- やわらかくなるで物理攻撃耐性30%アップ。物理キャラはほぼダメージが通らない
- ボイズンカスケードは現段階で即死級。撃たれる前に削り切るのが理想
- 魔法使いで弱点をつきながら、自己再生の回復を上回る火力を確保するのが勝ち筋
- 属性相性と物理・魔法の攻撃種別、両方の相性が重要と学べるボス
【パワアド】メインクエスト3-20・ジャンボヌメリン討伐動画
※音声なし・解説なしのプレイ動画です。編成や立ち回りの詳細は上記を参照してください。
まとめ
今回のメインクエスト3-20・ジャンボヌメリン討伐のまとめです。
- 前回引き継ぎ編成(総戦力6293)ではモブすら倒せずHP880のまま全滅
- 魔法使い1人育成後も残HP454で再度全滅
- ジャンボヌメリンは行動タイプ魔法・魔法攻撃弱点。やわらかくなる(物理攻撃耐性30%アップ)+自己再生(HP回復+自身へ眠り付与)+ボイズンカスケード(全体魔法+毒付与)の組み合わせが脅威
- 物理中心の編成ではほぼダメージが通らない。魔法使いの育成が突破の前提条件
- 必殺技ボイズンカスケードは現段階で即死級。撃たれる前に削り切れるかどうかが勝敗を分ける
- 魔法使い2人を教本初級達成レベルまで育成して総戦力6287で突破
- 陣形は中後隊形(1-3-2)を維持
- 属性相性だけでなく物理・魔法の攻撃種別の相性も重要と教えてくれるチュートリアル的なボス
- クリア後の解放コンテンツはなし
次回はメインクエスト3-21からのスタートになります。今回の編成を引き継ぎ、詰まった時点で記事にしていきます。
最後まで読んでいただきありがとうございました。
この記事が少しでも皆様のお役に立てたら幸いです。
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