こんにちは、湊(みなと)です。
「水練の塔、32階を超えたあたりから急に勝てなくなってきた」——そんな方に向けた記事です。
今回は水練の塔32〜35階を実際に挑戦。結論から言うと35階ボス「サラマンダー」には敗北しました。同じところで詰まっている方がそのまま再現できるように、編成・原因・対策まで具体的にまとめています。
前回の記事はこちら👉【パワアド】火練の塔20〜30階攻略|エアロドスフィンの倒し方とおすすめ編成
水練の塔35階で勝てない原因
推奨戦力:137,200(S★10)

| ポジション | エネミー | 行動タイプ | 弱点 |
|---|---|---|---|
| 前衛 | 火妖狐×2 | 魔法 | 物理 |
| 中衛 | サラマンダー(BOSS) | 物理 | なし |
| 後衛 | 火アルビィ×2・火ピクシー×1 | 物理/魔法 | なし |
各エネミーの特殊能力
火妖狐:狐火(アクションスキル) 敵前衛1体に魔法ダメージ。さらに魔法攻撃力10%分の火傷状態を3ターン付与。
火アルビィ:フェザーダガー(アクションスキル) 敵中衛全体に物理ダメージ。中衛に複数置いている場合、全員が巻き込まれるため要注意。
火ピクシー:かいふく(アクションスキル) HP割合が最も低い味方前衛1人にHP回復。放置すると敵前衛が回復し続けるため、最優先で落とすのが基本。ここで夢幻の水矢による睡眠が活きてくる(後述)。
35階ボス「サラマンダー」の詳細

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| HP | 6,370 |
| 行動タイプ | 物理 |
| 弱点 | なし |
| 種族 | サラマンダー |
| 有効な状態異常 | 毒・出血・アンデッド・恐怖・言霊・呪い |
サラマンダーの特殊能力
エレメントブレス(必殺技) 敵全体に物理ダメージを3回与える。物理攻撃力10%分の火傷状態を3ターン付与し、自身の与ダメージ倍率も30%アップ(3ターン継続)。
かみつき(アクションスキル) 敵前衛1体に物理ダメージ。物理攻撃力10%分の火傷状態を3ターン付与し、自身の物理攻撃倍率を30%アップ(3ターン継続)。
エレメント(アクションスキル) 自身の火属性倍率を30%アップ(3ターン継続)。
かみつきとエレメントで倍率を積み上げてからエレメントブレスを撃ってくるため、タンクのHPが一気に削れます。耐久の確保が最優先です。
34階のエネミー構成
推奨戦力:134,560(S★10)

| ポジション | エネミー |
|---|---|
| 前衛 | 火ササリソウ×2 |
| 中衛 | 火妖狐×1 |
| 後衛 | 火アルビィ×3 |
火ササリソウ:刺殺根(アクションスキル) 敵前衛1体に物理ダメージ。
火妖狐:狐火(アクションスキル) 敵前衛1体に魔法ダメージ+火傷付与。
火アルビィ:フェザーダガー(アクションスキル) 敵中衛全体に物理ダメージ。
34階も後衛は火アルビィ3体構成で、中衛への範囲攻撃を打ち続けてきます。35階と同様に後衛の早期処理が必要な構成です。
水練の塔35階の攻略ポイント(対策まとめ)
実際に挑戦した編成(悪い例として)
※音声なしのプレイ動画です。編成・立ち回りの参考にご活用ください。
陣形:後前隊形 戦力:84,605





| ポジション | ジョブ |
|---|---|
| 前衛 | 重戦士×2 |
| 中衛 | 弓使い×1 |
| 後衛 | 僧侶×1 |
| 後衛 | 魔法×2 |
正直、編成・ステータスともに全然足りていないと感じるレベルでの敗北でした。この編成は「こうすると負ける」悪い例として参考にしてください。
負けた原因を整理すると、
- 火ピクシーの回復が間に合い、敵前衛を処理しきれなかった
- 火アルビィのフェザーダガーが中衛全体に刺さり続けた
- タンクの耐久が足りず、サラマンダーの連続攻撃を受けきれなかった
- 僧侶の回復量も足りず回復も追い付かなかった
の4点が主な敗因です。
次回への対策:夢幻の水矢で後衛を眠らせる
34・35階ともに後衛に火アルビィが複数いて、火ピクシーが回復を入れてくる構成です。後衛を早いターンに足止め・撃破することが突破への鍵になります。
そこで有効なのが「夢幻の水矢」を持つ弓使いの複数配置です。

夢幻の水矢(Lv.2) 敵後衛全体に威力63の物理ダメージ。さらに睡眠状態を1ターン付与。
弓使いを複数置くことで、前の階層を突破したタイミングで先に行動している弓使いが最後に敵を倒していると夢幻の水矢を撃つターンをずらすことができます。 ※未検証ですが、複数配置で睡眠ターンをずらせる可能性があります。もしそれができるなら突破後の攻略も大幅に安定するため、できるだけ多く配置するのが有効だと考えています。
また、回復不足で前衛・中衛が先に落ちるようなら、僧侶2・弓使い3の構成も選択肢に入ります。睡眠を優先するか回復を厚くするか——実際の育成状況に合わせて調整してください。
理想の編成案(机上論)
| ポジション | ジョブ | 役割 |
|---|---|---|
| 前衛 | 重戦士×1 | タンク・耐久特化 |
| 中衛 | 弓使い(夢幻の水矢)×2 | 睡眠+後衛処理 |
| 後衛 | 弓使い(夢幻の水矢)×2 | 睡眠+後衛処理 |
| 後衛 | 僧侶×1 | 回復 |
各キャラの育成方針
以下の数値は「目指す理想の上限」です。 一気にここまで育てるのは現実的に難しい方がほとんどだと思います。この数値を目標に置きながら、削れるところを削って自分の育成状況に合わせた落としどころを探してください。
重戦士(タンク)
生命力S95・耐久力S95・精神力S90を上限の目標に、耐久系スキルを積めるだけ積む。

守りの鼓舞(Lv.2) 自身と同じポジションにいる味方全員の物理攻撃耐性を14%アップ。さらに魔法攻撃耐性を14%アップ(4ターン継続)。
必殺技は「守りの鼓舞」が特に重要で、ポジション全体の物理・魔法耐性を底上げできます。アクションスキルは「アクアランド」(防御力ダウン)も理想。削る順は耐久系スキルの青特→耐久・精神CC→金特が基本です。
弓使い
生命力A85・パワーS95・器用さ・耐久力・精神力はC60を上限の目標に、夢幻の水矢は必須。火力スキルを中心に積み、残りを耐久へ回す。削る順は耐久+精神→器用さ→パワー→火力スキル→HPスキルが基本です。
僧侶
魔力S95・生命力S90・器用さC60を上限の目標に、残りを回復系スキルとHPアップで固める。

生命の雫(Lv.2) HP割合が最も低い味方1人と同じポジションにいる味方全員に威力44のHP回復。さらに火傷状態を解除する。
生命の雫と平常心は必ず取得。サラマンダーや火妖狐が火傷を付与してくる構成のため、火傷解除ができる生命の雫の価値はさらに上がります。ヒールシャワーは外して生命の雫×2構成を目指すのがおすすめです。
まとめ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 攻略範囲 | 水練の塔32〜35階 |
| 35階推奨戦力 | 137,200(S★10) |
| 35階エネミー | 前衛:火妖狐×2 / 中衛:サラマンダー / 後衛:火アルビィ×2・火ピクシー×1 |
| 34階エネミー | 前衛:火ササリゾウ×2 / 中衛:火妖狐×1 / 後衛:火アルビィ×3 |
| ボスHP | 6,370 |
| 危険な技 | エレメントブレス(全体×3回)・フェザーダガー(中衛全体)・かいふく(前衛回復) |
| 対策方針 | 夢幻の水矢複数配置で後衛を睡眠→早期撃破 |
| タンク育成目標 | 生命力S95・耐久S95・精神S90・守りの鼓舞(目安) |
| 弓使い育成目標 | 生命力A85・パワーS95・夢幻の水矢必須(目安) |
| 僧侶育成目標 | 魔力S95・生命の雫×2・平常心(目安) |
| 現在の状況 | 育成し直し中。突破次第記事を更新予定 |
特に「後衛の処理」と「タンクの耐久」が突破の分かれ目になります。
35階は現在育成を見直し中で、突破できたら続きを更新します。日々の積み重ねで一緒に攻略していきましょう。
最後まで読んでいただきありがとうございました。
この記事が少しでも参考になれば幸いです。
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