こんにちは、湊(みなと)です。
今回は
「パワアド メインストーリー 24-20 エアロドスフィンに勝てない」
という方向けの攻略記事です。
このステージは21-25などで戦った「エアロドスフィン」の再登場です。重戦士・僧侶の方針は21-25とまったく同じで、火力の出し方だけが少し変わります。全攻撃が前衛に集中するため、中衛・後衛は生命力を捨てて火力と回復に全振りできます。
攻略ポイントは2つに絞られます。
① 重戦士は耐性特化で固める 物理・魔法・風・必殺耐性などをしっかり積んで、テイルアタック・3連噛みつき・狐火の火傷蓄積に耐えきれる前衛タンクを作ること。
② 中衛・後衛は回復と火力に全振り 狐火が痛くて負ける場合は重戦士の魔法耐性を、ボスの物理が痛い場合は物理耐性を優先して積む。基本は僧侶2体+魔法使い3体(ルミナスフレイム持ち)でOK。ルミナスフレイム持ちがいない場合は剣士3体で対応してみてください。
前回のメインストーリー24-15「キングエアロフロッグ」攻略はこちら👉【パワアド24-15攻略】メインストーリー「キングエアロフロッグ」攻略
⚡ 24-20攻略ポイント早見表
- 全攻撃が前衛に集中。中衛・後衛への直接攻撃なし
- 中衛・後衛は生命力不要。回復と火力に全振りOK
- 重戦士は物理・魔法・風・必殺耐性などを積んで耐性特化。生命力Sラインを確保
- 狐火の魔法ダメージが痛い場合は魔法耐性を、ボスの物理が痛い場合は物理耐性を優先
- 中衛に僧侶2体(メガヒールまたはライフオーブ持ち)を配置して回復を安定させる
- 後衛に魔法使い3体(ルミナスフレイム持ち)を配置して火力を確保。ルミナスフレイム持ちがいない場合は剣士3体で対応
- ライジングストライク持ちの剣士を使う場合は中衛と後衛の配置を入れ替えてもOK
- 重戦士・僧侶の方針は21-25「エアロドスフィン」攻略と同じ。火力の出し方だけ変わる
- 私自身は17ターンで討伐(制限20ターン)。ターン数に余裕あり
- 特殊装備はこだわりすぎなくてOK。足りない部分を補う程度でOK
📋 この記事でわかること
- エアロドスフィンに勝てない原因(重戦士の耐久不足・回復不足・火力不足)
- 全攻撃が前衛集中の特性を活かした火力・回復特化の考え方
- 重戦士×1・僧侶×2・魔法使い×3編成での突破方法と実編成
🎯 結論:この2点を押さえれば勝てる
重戦士1人で全攻撃を受けきる耐性を確保する。 中衛・後衛への直接攻撃はないため、前衛タンクが耐えきれるかだけに集中します。物理・魔法・風・必殺耐性を積んで生命力Sラインを確保してください。私自身は余裕をもって耐えられたため、私の重戦士より魔法耐性などは多少減らしても問題ない可能性があります。狐火の魔法ダメージで負ける場合は魔法耐性を、ボスの物理ダメージで落とされる場合は物理耐性を優先して積むようにしてください。
中衛・後衛は生命力を捨てて回復と火力に全振りする。 僧侶2体(メガヒールまたはライフオーブ持ち)を中衛に配置して重戦士の回復を安定させ、後衛には魔法使い3体(ルミナスフレイム持ち)を置いて火力を確保します。ルミナスフレイム持ちがいない場合は剣士3体で対応してみてください。基本はこの編成でOKです。ライジングストライク持ちの剣士を使いたい場合は中衛と後衛の配置を入れ替えてください。
24-20「エアロドスフィン」のボスデータと行動パターン

推奨ランクはS☆10 総合値135,400。登場するのは1WAVEのみ、制限ターン数は20ターン。
出現エネミーと配置
| ポジション | エネミー名 | 種族 | 行動タイプ | 特記事項 |
|---|---|---|---|---|
| 前衛(ボス) | エアロドスフィン | フィッシュ | 物理 | 必殺技:テイルアタック。3連噛みつき・怒る持ち |
| 中衛 | 風シェルダイル×2 | ドラゴンタートル | 物理 | シェルアーマー(自身の物理攻撃耐性30%UP・3ターン)持ち |
| 後衛 | 風妖狐×2 | 妖狐 | 魔法 | 狐火(敵前衛1体に魔法ダメージ+火傷付与・3ターン)持ち |
| 後衛 | 風アルクダケ×1 | 植物 | 魔法 | 胞子(敵前衛1体に行動不能確率50%の麻痺付与・3ターン)持ち |
✨ このステージの最大の特徴:全攻撃が前衛に集中する
21-25のエアロドスフィンと同様、このステージの全攻撃は前衛に集中します。中衛・後衛に直接攻撃が飛んでくることはないため、中衛・後衛の生命力は完全に不要です。 回復と火力に全振りした冒険者たちをそのまま起用できます。
重戦士・僧侶の育成方針は21-25と同じです。火力の出し方だけが変わります。ルミナスフレイム持ちの魔法使いがいる場合は後衛に3体並べるのが理想ですが、いない場合はライジングストライク持ちの剣士を中衛に配置して対応してください。
ボス・エアロドスフィンのスキル詳細

| スキル名 | 種別 | 対象 | 効果・特記事項 |
|---|---|---|---|
| テイルアタック(必殺技) | 物理 | 敵前衛全体 | 敵前衛全体に物理ダメージ。前衛重戦士がしっかり受ける |
| 3連噛みつき(アクションスキル) | 物理 | 敵前衛1体 | 物理ダメージを3回与える。さらに気絶状態を2ターン付与 |
| 怒る(アクションスキル) | バフ | 自身 | 自身の必殺技倍率30%UP(5ターン)・被ダメージ耐性30%UP(3ターン) |
モブエネミーのスキル詳細



| エネミー | スキル名 | 効果 | 注意ポイント |
|---|---|---|---|
| 風シェルダイル | シェルアーマー(アクションスキル) | 自身の物理攻撃耐性30%UP(3ターン) | 物理攻撃でのダメージが下がる。魔法攻撃は影響なし |
| 風妖狐 | 狐火(アクションスキル) | 敵前衛1体に魔法ダメージ+魔法攻撃力10%分の火傷付与(3ターン) | 重戦士に蓄積ダメージが入り続ける。魔法耐性で対処 |
| 風アルクダケ | 胞子(アクションスキル) | 敵前衛1体に行動不能確率50%の麻痺付与(3ターン) | 重戦士が止まることはさほど問題ではない |
勝てない原因と対策
❌ NGポイント:これをやると確実に負ける
① 重戦士の耐性が足りない テイルアタック・3連噛みつきの物理ダメージに加え、狐火の火傷ダメージが毎ターン蓄積します。物理・魔法・風・必殺耐性をできる限り積んでください。私自身は余裕をもって耐えられたため、画像の重戦士と比べて魔法耐性などを少し減らしても問題ない可能性があります。
② 狐火やボスの攻撃が痛くて負ける 狐火の魔法ダメージで重戦士が削れて負ける場合は魔法耐性を優先して積んでください。ボスの物理ダメージで落とされる場合は物理耐性を優先します。どちらが原因かを見極めて耐性の優先順位を決めましょう。
③ 回復量が足りない 僧侶を1体しか入れていない場合、火傷ダメージと通常攻撃の蓄積に回復が追いつかないことがあります。中衛に僧侶を2体配置して回復を安定させることを強く推奨します。
④ 火力が足りない状況で中衛・後衛の生命力を上げてしまう このステージは中衛・後衛への直接攻撃がありません。生命力を振っても意味がないため、火力と回復に全振りが正解です。
おすすめ編成と配置

| ポジション | ジョブ | 役割 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 前衛 | 重戦士×1 | タンク | 物理・魔法・風・必殺耐性を積んで耐性特化。生命力S確保が最優先 |
| 中衛 | 僧侶×2 | 回復 | 生命力不要。メガヒールまたはライフオーブ持ちで重戦士の回復を安定させる |
| 後衛 | 魔法使い×3 | 火力 | 生命力不要。ルミナスフレイム持ちで火力を確保。いない場合は剣士で対応 |
陣形は「後中隊形」:前衛1・中衛2・後衛3
ライジングストライク持ちの剣士を使いたい場合は中衛と後衛の配置を入れ替えてください。特殊装備はこだわりすぎなくてOKです。耐久や火力で足りないと感じる部分があれば、特殊装備で補う程度の意識で組んでください。
各キャラの育成方針と目標ステータス
🛡️ 重戦士(前衛タンク)


- 物理・魔法・風・必殺耐性などをできる限り積む。生命力Sラインを確保
- 無頼漢の教え・救援者など取れるものはすべて取る
- 私の重戦士は余裕をもって耐えられたため、画像の重戦士と比べて魔法耐性などは減らしても問題ない可能性がある
- 育成方針は21-25「エアロドスフィン」と同じでOK
💊 僧侶(中衛)




- 生命力は不要。魔力と回復スキルにすべて振り切る
- ライフオーブ推奨。なければメガヒールで対応
- 治癒の教え・癒しの恩寵・癒しの心・回復効果◎などの回復スキルをフル確保
- 2体入れることで重戦士の回復が安定し、落ちにくくなる
- 育成方針は21-25「エアロドスフィン」と同じでOK
🔮 魔法使い(後衛・火力)






- 生命力は不要。火力に全振り
- ルミナスフレイム Lv.2が理想。ソーサリーエリアで火力を底上げ
- ルミナスフレイム持ちがいない場合はライジングストライク持ちの剣士で代用
- 平常心・マジックフォーカス・一点集中・必殺の書・魔力探求などの火力スキルをフル積み
- 魔力S以上を目指し火力を最大化する
私の突破時の編成と動画

| 配置 | ジョブ | ランク | 総合値 | 生命力 | 必殺技 | アクションスキル |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 前衛① | 重戦士 | S☆3 | 13,987 | S 95 | ルミナスオーラ Lv.2 | ー |
| 中衛② | 僧侶 | S☆2 | 12,251 | G 13 | メガヒール | ー |
| 中衛③ | 僧侶 | S☆1 | 11,645 | G 9 | メガヒール | ー |
| 後衛④ | 魔法使い | S☆5 | 15,775 | F 30 | ルミナスフレイム Lv.2 | ソーサリーエリア Lv.2 |
| 後衛⑤ | 魔法使い | S☆5 | 15,088 | F 30 | ルミナスフレイム Lv.2 | ソーサリーエリア Lv.2 |
| 後衛⑥ | 魔法使い | S☆4 | 14,923 | B 75 | ルミナスフレイム Lv.2 | ソーサリーエリア Lv.2 |

17ターンで討伐完了(制限20ターン)。 全攻撃が前衛に集中するため中衛・後衛は生命力を完全に捨てた構成で問題なく突破。重戦士はウィンドプロテクションや対魔の盾など耐性スキルを固めた構成で、テイルアタック・3連噛みつき・狐火の蓄積ダメージを余裕をもって耐えきりました。僧侶2体の回復でタンクを維持しながら、ルミナスフレイム3体の火力で押し切った形です。
動画はこちら(音声・解説なし)
まとめ
📝 24-20「エアロドスフィン」攻略チェックリスト
- ✅ 全攻撃が前衛集中。中衛・後衛への直接攻撃なし。生命力は不要・火力と回復に全振りOK
- ✅ 重戦士は物理・魔法・風・必殺耐性などをフル積み。生命力Sラインを確保
- ✅ 狐火の魔法ダメージが痛い場合は魔法耐性を、ボスの物理が痛い場合は物理耐性を優先
- ✅ 中衛に僧侶2体(メガヒールまたはライフオーブ持ち)を配置して回復を安定させる
- ✅ 後衛に魔法使い3体(ルミナスフレイム持ち)を配置して火力を確保。いない場合は剣士で対応
- ✅ ライジングストライク持ち剣士を使う場合は中衛と後衛の配置を入れ替えてOK
- ✅ 特殊装備はこだわりすぎなくてOK。足りない部分を補う程度でOK
- ✅ 重戦士・僧侶の方針は21-25「エアロドスフィン」攻略と同じ。火力の出し方だけ変わる
- ✅ 17ターン討伐(制限20ターン)。ターン数に余裕あり
メインストーリー24-20のエアロドスフィンは、「重戦士1人で全攻撃を受けきり、僧侶2体の回復で重戦士を維持しながら、ルミナスフレイム3体の火力で押し切る」ステージです。重戦士・僧侶はこれをベースに、剣士や魔法使いなど火力職を入れ替えて討伐してみてください。
この記事が少しでも皆さんの攻略の参考になれば嬉しいです。
最後まで読んでいただきありがとうございました。
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