こんにちは、湊(みなと)です。
今回は
「パワアド メインストーリー 24-30 九尾に勝てない」
という方向けの攻略記事です。
このステージの攻略ポイントは2つに絞られます。
① 重戦士は魔法耐性を盛って九尾の攻撃と狐火の火傷蓄積に耐えきる ボスの九尾は魔法タイプで、妖灯(前衛1体に魔法ダメージ+火傷付与)と遠吠え(自身の魔法攻撃倍率30%UP)を持ちます。後衛の火妖狐×3の狐火(前衛1体に魔法ダメージ+火傷付与)も重なるため、重戦士への火傷蓄積ダメージが大きくなります。魔法耐性を最優先で積んでください。
② 弓使いの夢幻の水矢で後衛の火妖狐を早期撃破する 狐火の火傷蓄積で重戦士が削られ続けるため、後衛を早期撃破できると重戦士の耐久ラインが楽になります。夢幻の水矢(弓使い)で後衛の妖狐を物理攻撃で狙い、魔法使いの攻撃で前衛の火ヌメリンを処理する役割分担が基本です。
前回のメインストーリー24-25「ジャンボヌメリン」攻略はこちら👉【パワアド24-25攻略】メインストーリー「ジャンボヌメリン」攻略はこちら
⚡ 24-30攻略ポイント早見表
- 前衛:火ヌメリン×2(魔法が弱点) 中衛:九尾(ボス・物理が弱点) 後衛:火妖狐×3(物理が弱点)
- 重戦士は魔法耐性を最優先で積む。狐火+妖灯の火傷蓄積に耐えきる耐久が必要
- 生命力B以上を確保。九尾の必殺技(怪狐弾・全体魔法ダメージ)は最大1,011まで確認。乱数次第で落とされる可能性あり
- 弓使いの夢幻の水矢で後衛の火妖狐を物理攻撃で処理。魔法使いの攻撃で前衛の火ヌメリンを処理
- 後衛の火妖狐を早期撃破できると重戦士の耐久ラインが楽になる
- 中衛・後衛は生命力が高いほど2回目の怪狐弾を耐える人数・確率が上がる。B以上を目安に
- 2回目の必殺技(怪狐弾)で複数落とされても火力的には間に合う。17〜18ターンまでに討伐が目標
- 編成は前衛重戦士×1・中衛魔法使い×1+僧侶×1・後衛弓使い×2+魔法使い×1が基本
- 12ターン討伐(制限20ターン)
📋 この記事でわかること
- 九尾に勝てない原因(重戦士の耐久不足・後衛撃破の遅れ・火力不足)
- 狐火と妖灯の火傷蓄積への耐久の考え方と生命力の目安
- 重戦士×1・魔法使い×2・弓使い×2・僧侶×1編成での突破方法と実編成
🎯 結論:この2点を押さえれば勝てる
重戦士は魔法耐性を盛って狐火と妖灯の火傷蓄積に耐えきる。 後衛の火妖狐×3が毎ターン狐火(前衛1体に魔法ダメージ+火傷付与)を飛ばしてきます。さらにボスの妖灯(前衛1体に魔法ダメージ+火傷付与)と遠吠え(自身の魔法攻撃倍率30%UP)が重なるため、火傷蓄積ダメージが大きくなります。九尾の必殺技・怪狐弾(全体魔法ダメージ)は最大1,011まで確認しています。生命力B以上を確保し、魔法耐性をできる限り積んでください。乱数次第で落とされる可能性があるため、落とされた場合はリセットして再挑戦で対応してください。
弓使いの夢幻の水矢で後衛の火妖狐を早期撃破する。 後衛の火妖狐は物理が弱点のため、夢幻の水矢(物理攻撃)で効率よく処理できます。早期撃破できると重戦士への火傷蓄積が止まり、耐久ラインが楽になります。魔法使いは前衛の火ヌメリン(魔法が弱点)を処理する役割です。2回目の怪狐弾で複数落とされても火力的には間に合いますが、17〜18ターンまでに討伐しきることを目標にしてください。
24-30「九尾」のボスデータと行動パターン

推奨ランクはS☆10 総合値136,600。登場するのは1WAVEのみ、制限ターン数は20ターン。ボスのHPは12,788。
出現エネミーと配置
| ポジション | エネミー名 | 種族 | 行動タイプ | 特記事項 |
|---|---|---|---|---|
| 前衛 | 火ヌメリン×2 | ヌメリン | 魔法 | 魔法が弱点。特殊能力なし |
| 中衛(ボス) | 九尾 | 妖狐 | 魔法 | 必殺技:怪狐弾。妖灯・遠吠え持ち。物理が弱点 |
| 後衛 | 火妖狐×3 | 妖狐 | 魔法 | 狐火(前衛1体に魔法ダメージ+火傷付与・3ターン)持ち。物理が弱点 |
✨ このステージの最大の特徴:狐火と妖灯の火傷蓄積と怪狐弾への耐久
このステージの難関は2つあります。
① 狐火+妖灯による火傷蓄積 後衛の火妖狐×3が毎ターン狐火を重戦士に飛ばしてきます。さらにボスの妖灯も前衛に火傷を蓄積させるため、重戦士の火傷ダメージが毎ターン積み重なります。魔法耐性を最優先で積み、後衛の火妖狐を早期撃破することで火傷蓄積を止めることが最優先です。早期撃破できると重戦士の耐久ラインが楽になります。
② 怪狐弾(全体魔法ダメージ)への耐久 九尾の必殺技・怪狐弾は全体に魔法ダメージを与えます。実測で最大1,011のダメージを確認しています。中衛・後衛も生命力B以上を確保することで安定して耐えられます。2回目の怪狐弾で複数の仲間が落とされても、残った火力で17〜18ターンまでに討伐しきることが目標です。
ボス・九尾のスキル詳細

| スキル名 | 種別 | 対象 | 効果・特記事項 |
|---|---|---|---|
| 怪狐弾(必殺技) | 魔法 | 敵全体 | 全体に魔法ダメージ。実測最大1,011を確認。中衛・後衛も生命力Bで安定して耐えられる |
| 妖灯(アクションスキル) | 魔法+デバフ | 敵前衛1体 | 前衛1体に魔法ダメージ+魔法攻撃力10%分の火傷付与(3ターン) |
| 遠吠え(アクションスキル) | バフ | 自身 | 自身の魔法攻撃倍率30%UP(3ターン) |
モブエネミーのスキル詳細


| エネミー | スキル名 | 効果 | 注意ポイント |
|---|---|---|---|
| 火ヌメリン | 特殊能力なし | ー | 魔法が弱点。魔法使いが処理 |
| 火妖狐 | 狐火(アクションスキル) | 前衛1体に魔法ダメージ+魔法攻撃力10%分の火傷付与(3ターン) | 物理が弱点。夢幻の水矢で早期撃破が最優先 |
勝てない原因と対策
❌ NGポイント:これをやると確実に負ける
① 重戦士の魔法耐性が足りない 狐火×3体分+妖灯の火傷蓄積ダメージで重戦士が削られ続けます。魔法耐性を最優先で積んでください。遠吠えで九尾の魔法攻撃倍率が上がるターンは特にダメージが大きくなるため、耐性を積めるだけ積むことが最優先です。
② 後衛の火妖狐を早期撃破できない 狐火が残り続けると火傷蓄積で重戦士が削られ続けます。弓使いの夢幻の水矢を後衛に集中させて早期撃破を狙ってください。早期撃破できると重戦士の耐久ラインが楽になります。
③ 魔法使いを編成していない・少ない 前衛の火ヌメリンと中衛の九尾はどちらも魔法が弱点または魔法タイプです。マリンスフィアなどの魔法攻撃を持つ魔法使いを2体編成することで前衛とボスへの火力を効率よく出せます。弓使いだけでは前衛処理が遅れて長期戦になりやすいため、魔法使いを必ず2体入れてください。
④ 怪狐弾で中衛・後衛が落とされて火力が足りなくなる 2回目の怪狐弾で複数落とされた場合でも、残った火力で17〜18ターンまでに討伐しきることが目標です。生命力B以上を確保し、怪狐弾を耐えきれる構成を整えてください。落とされる場合はリセットして再挑戦で対応してください。
おすすめ編成と配置

| ポジション | ジョブ | 役割 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 前衛 | 重戦士×1 | タンク | 魔法耐性を最優先で積む。生命力S確保 |
| 中衛 | 魔法使い×1 | 火力(前衛処理) | マリンスフィア持ち。前衛の火ヌメリン(魔法弱点)を処理 |
| 中衛 | 僧侶×1 | 回復 | メガヒールまたはライフオーブ推奨。生命力B以上 |
| 後衛 | 弓使い×2 | 火力(後衛処理) | 夢幻の水矢持ち。後衛の火妖狐(物理弱点)を処理 |
| 後衛 | 魔法使い×1 | 火力(前衛処理補助) | マリンスフィア持ち。前衛の火ヌメリンと中衛ボスを攻撃 |
陣形は「後中隊形」:前衛1・中衛2・後衛3
中衛・後衛の配置は自由です。生命力が高いほど2回目の怪狐弾を耐える人数・確率が上がります。B以上を目安に確保してください。特殊装備はこだわりすぎなくてOKです。足りない部分を補う程度の意識で組んでください。
各キャラの育成方針と目標ステータス
🛡️ 重戦士(前衛タンク)

- 魔法耐性を最優先で積む。狐火×3+妖灯の火傷蓄積と怪狐弾に耐えきれる耐久が必要
- 対魔の盾・不滅・生存本能・護身の構え・不朽の意志など取れるものはすべて取る
- 生命力Sラインを確保
🔮 魔法使い(中衛・後衛・火力)


- 生命力B以上を確保。怪狐弾を安定して耐えられるライン
- マリンスフィア Lv.2が理想。前衛の火ヌメリン(魔法弱点)と中衛ボスを処理
- 精神統一・魔法攻撃◎・平常心・必殺の書・魔力増強などの火力スキルをフル積み
- 魔力S90以上を目指し火力を最大化する
🏹 弓使い(中衛・後衛・火力)


- 生命力B以上を確保。怪狐弾を安定して耐えられるライン
- 夢幻の水矢 Lv.2が理想。後衛の火妖狐(物理弱点)を処理
- 怪力・剛力・必殺の書・単体攻撃◎・列攻撃◎などの火力スキルをフル積み
- パワーS以上を目指し火力を最大化する
💊 僧侶(中衛・後衛)

- 生命力B以上を確保。怪狐弾を耐えられるライン
- メガヒールまたはライフオーブ推奨
- 治癒の教え・癒しの恩寵・回復効果◎などの回復スキルをフル確保
※メガヒールの場合、妖狐の討伐速度次第で回復が追い付きにくくなる可能性あり。
私の突破時の編成と動画

| 配置 | ジョブ | ランク | 総合値 | 生命力 | 必殺技 | アクションスキル |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 前衛① | 重戦士 | S☆3 | 13,798 | S 95 | 守りの鼓舞 Lv.2 | ー |
| 中衛② | 魔法使い | S☆3 | 13,346 | B 75 | マリンスフィア Lv.2 | ー |
| 中衛③ | 僧侶 | S☆2 | 12,296 | B 70 | メガヒール | ー |
| 後衛④ | 弓使い | S☆4 | 14,401 | B 70 | 夢幻の水矢 Lv.2 | ー |
| 後衛⑤ | 弓使い | S☆1 | 11,689 | A 80 | 夢幻の水矢 Lv.2 | ー |
| 後衛⑥ | 魔法使い | S☆2 | 12,827 | B 75 | マリンスフィア Lv.2 | ー |



12ターンで討伐完了(制限20ターン)。 弓使い2体の夢幻の水矢で後衛の火妖狐を処理しながら、魔法使い2体のマリンスフィアで前衛の火ヌメリンと中衛の九尾を攻撃しました。2回目の怪狐弾で1体落とされましたが、残った火力で12ターン目に討伐しきりました。重戦士は魔法耐性を固めた構成で、狐火×3と妖灯の火傷蓄積を耐えきった形です。
実際の12ターン討伐の流れは動画でも確認できます。動画はこちら(音声・解説なし)
まとめ
📝 24-30「九尾」攻略チェックリスト
- ✅ 重戦士は魔法耐性を最優先で積む。狐火×3+妖灯の火傷蓄積と怪狐弾に耐えきる耐久が必要
- ✅ 生命力B以上を確保。怪狐弾は実測最大1,011。乱数で落とされる場合はリセット再挑戦で対応
- ✅ 弓使いの夢幻の水矢で後衛の火妖狐(物理弱点)を早期撃破。早く落とせると重戦士の耐久ラインが楽になる
- ✅ 中衛・後衛は生命力が高いほど2回目の怪狐弾を耐える人数・確率が上がる。B以上を目安に
- ✅ 中衛・後衛の配置は自由
- ✅ 魔法使いの攻撃で前衛の火ヌメリン(魔法弱点)を処理
- ✅ 2回目の怪狐弾で複数落とされても火力的には間に合う。17〜18ターンまでに討伐が目標
- ✅ 僧侶1体で重戦士の回復を安定させる
- ✅ 特殊装備はこだわりすぎなくてOK。足りない部分を補う程度でOK
- ✅ 12ターン討伐(制限20ターン)
メインストーリー24-30の九尾は、「重戦士が狐火と妖灯の火傷蓄積を耐えながら、弓使いの夢幻の水矢で後衛の火妖狐を早期撃破し、魔法使いのマリンスフィアで前衛とボスを押し切る」ステージです。ルミナスフレイム・マリンスフィアなど持っている火力職を入れ替えながら討伐してみてください。
この記事が少しでも皆さんの攻略の参考になれば嬉しいです。
最後まで読んでいただきありがとうございました。
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