こんにちは、湊(みなと)です。
今回は
「パワアド メインストーリー 20-10 ホワイトヌメリンに勝てない」
「ボイズンカスケードと毒で崩される」
という方向けの攻略記事です。
前回の20-5「暗黒のスケルトン侍」と比べると難易度はかなり落ち着いています。ボスは魔法が弱点のため魔法編成で固めて火力を出しつつ、生命力をC~B付近(HP850前後)確保してポイズンカスケード+毒ダメージを耐えきることで突破できます。モブも前衛・中衛の無ヌメリンのみで特殊能力なし。カースウィンドも不要です。タンクは魔闘士が魔法職のためおすすめですが、重戦士でも問題ありません。
前回のメインストーリー20-5「暗黒のスケルトン侍」討伐がまだの方はこちらから
👉【パワアド20-5攻略】メインストーリー「暗黒のスケルトン侍」攻略
🎯 結論:この2点を押さえれば勝てる
- 魔法編成で統一する。ホワイトヌメリンは魔法が弱点のため1発1発の火力が十分確保できる
- 生命力はC~B付近(HP850前後)を確保。ポイズンカスケードの魔法ダメージ(耐性なし800前後)+毒ダメージを耐えきれるかどうかが勝敗のポイント。生命力C(HP600付近)だと乱数次第で落ちる可能性あり
- 編成は手持ちの必殺技次第で選択。マリンスフィア・トキシックブリーズ・エクスプロージョンなど強力な必殺技があれば僧侶なし魔法5編成で12ターン前後での討伐が可能。ない場合は僧侶1〜2人入りで18〜20ターンを目安に押し切る
※タンクは魔闘士推奨。魔法職のため火力も出しやすい。重戦士でも問題なし。
実際に倒したときのプレイ動画(音声・解説なし)はこちら
20-10「ホワイトヌメリン」のボスデータと行動パターン

推奨ランクはS☆10 総合値138,300。1WAVEのみです。
| ポジション | エネミー名 | 種族 | 行動タイプ | 特記事項 |
|---|---|---|---|---|
| 前衛 | 無ヌメリン×3 | ヌメリン | 魔法 | 弱点:魔法。特殊能力なし |
| 中衛 | 無ヌメリン×2 | ヌメリン | 魔法 | 弱点:魔法。特殊能力なし |
| 後衛(ボス) | ホワイトヌメリン×1 | ヌメリン | 魔法 | 弱点:魔法。ポイズンカスケード・やわらかくなる・自己再生持ち |
ボス・ホワイトヌメリンのスキル詳細

| スキル名 | 種別 | 対象 | 効果・特記事項 |
|---|---|---|---|
| ポイズンカスケード(必殺技) | 魔法 | 敵全体 | 魔法ダメージ+魔法攻撃力10%分の毒を3ターン付与。耐性なしで800前後+毒ダメ15〜25程度。6ターンに1回(6・12・18ターン)発動。生命力Bを目安に確保することが安定の基準 |
| やわらかくなる(アクションスキル) | バフ | 自身 | 自身の物理攻撃耐性を30%UP(3ターン)。魔法編成なら関係なし |
| 自己再生(アクションスキル) | 回復 | 自身 | 自身のHP516回復+睡眠2ターン付与。魔法で火力を出して上回ればOK |
ポイズンカスケード+毒ダメージの組み合わせを耐えきれるかどうかが勝負のポイントです。前衛・中衛のモブは特殊能力なしのため脅威度は低いです。
20-10 ホワイトヌメリンに勝てない原因と対策
① 生命力が850未満 ポイズンカスケードは耐性なしで800前後の魔法ダメージ+毒の継続ダメージが重なります。生命力C60(HP800付近)だと乱数次第で落ちる可能性があります。安定を取るなら生命力C~B(HP850前後)が基本ライン。試行回数を稼いで突破を狙うならC60(HP800付近)でも戦えますが、安定感は下がります。
② 魔法以外の編成で挑む ホワイトヌメリンの弱点は魔法です。魔法編成で統一することで火力が安定し、自己再生(516回復)も気にならないレベルになります。
20-10 ホワイトヌメリン攻略|おすすめ編成と立ち回り

編成の考え方:タンクは魔闘士推奨(魔法職のため火力も出しやすい・重戦士でも可)。残り5枠は手持ちの必殺技次第で2パターンから選ぶ。
- 強力な必殺技あり(マリンスフィア・トキシックブリーズ・エクスプロージョンなど)→ 魔法使い×5で僧侶なし。12ターン前後での討伐が可能
- 強力な必殺技なし → 魔法使い×3〜4+僧侶1〜2人。18〜20ターンを目安に押し切る
カースウィンドはどちらでも可。敵が無属性のため編成の属性は自由。
| ポジション | ジョブ | 役割 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 前衛① | 魔闘士(または重戦士) | タンク | 生命力Sを確保。耐性スキルをフル確保。魔闘士推奨だが重戦士でも可 |
| 中衛・後衛 | 魔法使い×4〜5 | メイン火力 | 生命力C~B(HP850前後)を確保して残りを火力に全振り。マジックフォーカス・必殺の書・魔力探求など火力金特を確保 |
| 後衛(任意) | 僧侶×1〜2 | 回復 | 強力な必殺技がない場合に採用。爽風の波動など範囲回復持ちが理想。必殺技が揃っているなら僧侶なしで火力全振りがおすすめ |
各キャラの育成方針
重戦士(タンク)

生命力S(95)+耐性系スキルをフル確保。これまで使ってきた重戦士の使いまわしでOK。
魔法使い(中衛・後衛)




生命力C~B(HP850前後)を確保してポイズンカスケード+毒ダメージを耐える。残りを火力に全振り。マジックフォーカスLv.2・必殺の書Lv.2・魔力探求Lv.2など火力金特を確保。魔力100を目指す。これまで育成してきた魔法使いをそのまま使えばOK。
僧侶(後衛)

爽風の波動など範囲回復を確保。魔力S(95)+回復金特をフル確保。これまで使ってきた僧侶の使いまわしでOK。範囲回復がなく回復が追い付かない場合は僧侶2や生命力・耐久を増やすことも検討
20-10 ホワイトヌメリン突破時の編成と動画

| 配置 | ジョブ | ランク | 総合値 | 生命力 | 必殺技 |
|---|---|---|---|---|---|
| 前衛① | 重戦士 | S☆1 | 11,995 | S 95 | 守りの態勢 |
| 中衛② | 風属性魔法使い | S☆3 | 13,736 | B 75 | トキシックブリーズLv.2 |
| 中衛③ | 水属性魔法使い | S☆3 | 13,373 | C 65 | マリンスフィアLv.2 |
| 後衛④ | 風属性僧侶 | S☆6 | 16,093 | S 90 | 爽風の波動Lv.2 |
| 後衛⑤ | 水属性魔法使い | S☆2 | 12,967 | B 75 | マリンスフィアLv.2 |
| 後衛⑥ | 水属性魔法使い | S☆4 | 14,537 | C 60 | マリンスフィアLv.2 |
動画はこちら(音声・解説なし)
多少編成を崩しても12ターン目で討伐(僧侶あり・魔法4編成)。2回目のポイズンカスケードの前に撃破できており、強力な必殺技があれば僧侶なしにして火力面で押す方が十分余裕をもって倒せます。必殺技が揃っていない場合は僧侶1〜2人入りで18〜20ターンを目安に押し切ればOKです。
まとめ
📝 20-10「ホワイトヌメリン」攻略チェックリスト
✅ 魔法編成で統一。ホワイトヌメリンは魔法が弱点。火力面は十分確保できる
✅ 生命力はC~B(HP850前後)を確保。ポイズンカスケード+毒ダメージを安定して耐えきることが大切
✅ 生命力C60(HP800付近)の場合乱数次第で落ちる可能性あり。安定を取るならHP850前後が基本ライン
✅ タンクは魔闘士推奨。魔法職のため火力も出しやすい。重戦士でも問題なし
✅ 強力な必殺技あり(マリンスフィア・トキシックブリーズ・エクスプロージョンなど)→ 僧侶なし魔法5で12ターン前後討伐が可能
✅ 必殺技なし → 僧侶1〜2人入りで18〜20ターンを目安に押し切る
✅ カースウィンド不要でもOK。モブは特殊能力なしのため脅威度は低い
✅ 自己再生(516回復)も魔法火力で上回ればOK
✅ 前回の20-5と比べると難易度は落ち着いている。これまで育ててきた魔法使いをそのまま出し切ればOK
この記事が少しでも皆さんの攻略の参考になれば嬉しいです。
最後まで読んでいただきありがとうございました。
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