こんにちは、湊(みなと)です。
今回は
「パワアド メインストーリー 20-15 ゴブリンキングに勝てない」
「キングビームで崩される」
という方向けの攻略記事です。
攻略のポイントは「キングビームを耐えること」です。
そのうえで、15ターン以内にボスを倒し、残ったモブを20ターン以内に処理する流れを目指します。
前回のメインストーリー20-10「ホワイトヌメリン」討伐がまだの方はこちらから👉【パワアド20-10攻略】メインストーリー「ホワイトヌメリン」攻略はこちら
🎯 結論:この2点を押さえれば勝てる
- キングビームを耐える生命力を確保する。
加護やガイアプロテクトで耐性を積んだうえで生命力C(HP800)以上が目安。
ガイアプロテクトや加護などがない場合は生命力B70(HP1000)〜B75(HP1100)を目安に回復量に合わせて調整してください - 魔法火力で15ターン以内にボスを倒しきる。
マリンスフィア・エクスプロージョン・ルミナスフレイムなど火力必殺技を揃えれば
16ターン前後での討伐が十分可能
※カースウィンドがあればプリーストの回復(2ターンに1回225)を封じられてより安定する。
実際に倒したときのプレイ動画(音声・解説なし)はこちら
20-15「ゴブリンキング」のボスデータと行動パターン

推奨ランクはS☆11 総合値140,400。1WAVEのみです。ボスのHPは9,488。
| ポジション | エネミー名 | 種族 | 行動タイプ | 特記事項 |
|---|---|---|---|---|
| 前衛 | 無シールドゴブリン×2 | ゴブリン | 物理 | 特殊能力なし。脅威度は低い |
| 前衛 | 無クラブゴブリン×1 | ゴブリン | 物理 | 特殊能力なし。脅威度は低い |
| 中衛(ボス) | ゴブリンキング×1 | ゴブリン | 魔法 | 必殺技:キングビーム。大号令・儀式持ち |
| 後衛 | 無ゴブリンプリースト×1 | ゴブリン | 支援 | 2ターンに1回225の回復。カースウィンドで封じると安定 |
| 後衛 | 無ゴブリンメイジ×1 | ゴブリン | 魔法 | 弱点:物理。特殊能力なし |
ボス・ゴブリンキングのスキル詳細

| スキル名 | 種別 | 対象 | 効果・特記事項 |
|---|---|---|---|
| キングビーム(必殺技) | 魔法 | 敵全体 | 全体魔法ダメージ。耐性なしで900〜1000前後。5ターンに1回(5・10・15ターン)発動。加護やガイアプロテクトで耐性を20%確保したうえで生命力C(HP800)以上が安定ライン。ガイアプロテクトがない場合は加護などで耐性を積むか、生命力B70(HP1000)〜B75(HP1100)を目安に確保 |
| 大号令(アクションスキル) | バフ | 味方全体 | 物理・魔法攻撃倍率を30%UP(3ターン)。攻撃力底上げに使われるが、火力で押し切れれば問題なし |
| 儀式(アクションスキル) | バフ | 自身 | 自身の与ダメージ倍率を30%UP(3ターン)。キングビームとの組み合わせに注意 |
キングビームを耐えきれるかどうかが勝敗のポイントです。
20-15 ゴブリンキングに勝てない原因と対策
① 耐久調整が合っていない キングビームは耐性なしで900〜1000前後が飛んできます。加護やガイアプロテクトで耐性を20%確保したうえで生命力C(HP800)以上が安定の基準です。ガイアプロテクト(重戦士の必殺技・中衛の魔法耐性をアップ)があれば生命力C(HP800)ラインで耐えやすくなり、火力に回す余裕が生まれます。ない場合は加護で耐性を積むか、生命力B70(HP1000)〜B75(HP1100)を目安に確保してください。何回キングビームを耐えるかによって調整が変わるため、回復量に合わせて生命力ラインを決めていくのが最短ルートです。
② プリーストの回復を放置している 後衛のゴブリンプリーストが2ターンに1回225の回復を入れ続けます。カースウィンドで封じると安定しますが、火力が十分あれば回復を上回って押し切ることも可能です。
20-15 ゴブリンキング攻略|おすすめ編成と立ち回り

編成の考え方:前衛重戦士1人・中衛魔法使い2+僧侶1・後衛魔法使い2の1-3-2構成が基本。僧侶は爽風の波動など範囲回復持ちが理想。ない場合は僧侶2人か、火力に自信があれば僧侶なしで魔法使い5人という選択肢もある。
| ポジション | ジョブ | 役割 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 前衛① | 重戦士 | タンク | 生命力Sを確保。耐性スキルをフル確保。ガイアプロテクト(中衛の魔法耐性をアップする必殺技)があると中衛の生命力をC(HP800)ラインに抑えながら火力を盛りやすい。ない場合は加護などで耐性を積む |
| 中衛②③ | 魔法使い×2 | 火力 | 加護やガイアプロテクトで耐性20%確保+生命力C(HP800)以上が基本。ガイアプロテクトなしの場合は加護や魔力耐性を取るか生命力B70(HP1000)〜B75(HP1100)を目安に。マリンスフィア・エクスプロージョン・ルミナスフレイムなど火力必殺技持ちを優先 |
| 中衛④ | 僧侶(爽風の波動) | 回復 | 範囲回復持ちが理想。ない場合は僧侶2人か僧侶なしのほうが攻略しやすい |
| 後衛⑤⑥ | 魔法使い×2 | 火力+耐久 | 加護か魔力耐性を所持させキングビームを耐えた上で回復量が追い付くように調整。カースウィンド持ちがいれば1人入れるとプリーストの回復を封じられて安定する |
各キャラの育成方針
重戦士(前衛タンク)


生命力S(90)+耐性スキルをフル確保。これまで使ってきた重戦士の使いまわしでOK。ガイアプロテクト・烈風震破など耐久アクションスキルがあるとより安定する。
魔法使い(中衛・後衛)








加護やガイアプロテクトで耐性を20%確保したうえで生命力C(HP800)以上が基本ライン。ガイアプロテクト(重戦士の必殺技・中衛の魔法耐性をアップ)があると生命力Cでも耐えやすくなり、火力に余裕が生まれます。ない場合は加護などで耐性を積むか、生命力B70(HP1000)〜B75(HP1100)を目安に確保したうえで残りを火力に全振り。回復量に合わせて生命力ラインを調整してください。中衛火力はマジックフォーカス・必殺の書・魔力探求など火力金特を確保して魔力100を目指し、マリンスフィア・エクスプロージョン・ルミナスフレイムなど火力の必殺技持ちを優先して採用。後衛は加護や魔力耐性を詰みつつカースウィンド持ちがいれば1人入れるとプリーストの回復を封じられて安定する。
僧侶(中衛)


爽風の波動など範囲回復持ちが理想。魔力S(95)+回復金特をフル確保。ない場合は僧侶2人か僧侶なしで火力に全振りするほうが攻略しやすい場合がある。中衛の魔法使い同様に生命力C以上を確保
20-15 ゴブリンキング突破時の編成と動画


| 配置 | ジョブ | ランク | 総合値 | 生命力 | 必殺技 |
|---|---|---|---|---|---|
| 前衛① | 重戦士 | S☆5 | 15,688 | S 90 | ガイアプロテクトLv.2 |
| 中衛② | 水属性魔法使い | S☆4 | 14,537 | C 60 | マリンスフィアLv.2 |
| 中衛③ | 水属性魔法使い | S☆3 | 13,373 | C 65 | マリンスフィアLv.2 |
| 中衛④ | 風属性魔法使い(カースウィンド) | S☆3 | 13,736 | B 75 | トキシックブリーズLv.2 |
| 後衛⑤ | 水属性魔法使い | S☆2 | 12,096 | B 75 | マリンスフィアLv.2 |
| 後衛⑥ | 風属性僧侶 | S☆6 | 16,093 | S 90 | 爽風の波動Lv.2 |

16ターンで討伐完了。キングビームを2回耐えながら15ターン以内にボスを倒し切り、残りのモブは20ターン以内に処理する流れです。後衛をより耐久寄り(生命力B75・加護持ち)にして火力を抑え、回復が追いつきやすい構成にしています。回復が追いつかない場合は僧侶2人編成に切り替えるのもおすすめです。
※今回の討伐はルーティ実装前のもの。ルーティ所持の場合は魔法使い×5+重戦士×1での突破も可能と思われます。
動画はこちら(音声・解説なし)
まとめ
📝 20-15「ゴブリンキング」攻略チェックリスト
✅ 加護やガイアプロテクトで耐性を20%確保したうえで生命力C(HP800)以上が基本ライン
✅ ガイアプロテクト(重戦士の必殺技・中衛の魔法耐性をアップ)があれば生命力C(HP800)で耐えやすくなり火力に余裕が生まれる
✅ ガイアプロテクトがない場合や後衛は加護などで耐性を積むか生命力B70(HP1000)〜B75(HP1100)を目安に確保。何回耐えるかによって調整が変わるため回復量に合わせて設定する
✅ 目標は2回耐えて15ターン以内にボス討伐・残りのモブは20ターン以内に処理。10ターンで倒す場合はより高い火力が必要
✅ 魔法火力で押し切る。マリンスフィア・エクスプロージョン・ルミナスフレイムなど火力必殺技持ちを揃える
✅ カースウィンドがあればプリーストの回復(2ターンに1回225)を封じられて安定。なくても突破可能
✅ 僧侶は爽風の波動など範囲回復持ちが理想。ない場合は僧侶2人か僧侶なし火力全振りのほうが攻略しやすい場合あり
✅ 回復が追いつかない場合は僧侶2人編成に切り替える
✅ ルーティ所持なら魔法使い×5+重戦士×1での突破も可能な可能性あり
✅ 16ターン前後での討伐が十分可能。火力面は余裕がある
この記事が少しでも皆さんの攻略の参考になれば嬉しいです。
最後まで読んでいただきありがとうございました。
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