こんにちは、湊(みなと)です。
今回は
「パワアド メインストーリー 26-25 キングフロッグに勝てない」
という方向けの攻略記事です。
メインクエスト26-25は前衛にボスのキングフロッグ、中衛に水ニョロミ×2、後衛に水ケロリアンシャーマン×2・水マザーブーン×1が控える構成です。魔法使いの火力・重戦士の耐久・僧侶の回復、すべてが高水準で求められる26章屈指の高難易度ステージです。20ターン制限ギリギリの攻略になるため、各キャラの育成を十分に整えてから挑んでください。
攻略ポイントは2つです。
① 水ニョロミを4ターンで2体討伐し、束縛のメロディによる重戦士へのダメージを止める 束縛のメロディ(2ターンに1回・約350×2)は攻撃ダメージ自体が重く、放置すると重戦士がじわじわ削られます。クレッセントフォール×4で早期に水ニョロミを処理してください。理想は4ターンで2体討伐、遅くとも6ターンで両体処理です。
② ケロリアンシャーマンの回復をカースウィンドで打ち消す 水ケロリアンシャーマンは2ターンに1回568ずつ×2体分の回復を行います。カースウィンド持ちの魔法使いを1人編成することで回復を抑制し、火力が追いつく状況を作ってください。
前回のメインストーリー26-20「湿地のゴブリンキング」攻略はこちら👉【パワアド26-20攻略】メインストーリー「湿地のゴブリンキング」攻略
⚡ 26-25攻略ポイント早見表
- 前衛(ボス):キングフロッグ 中衛:水ニョロミ×2 後衛:水ケロリアンシャーマン×2・水マザーブーン×1
- ゲロゲロゲー(必殺技)は前衛全体に魔法ダメージ+毒・恐怖・衰弱・封印・呪い付与
- 束縛のメロディ(水ニョロミ)は2ターンに1回・約350×2。攻撃ダメージ自体が重く重戦士に集中する
- 水ケロリアンシャーマンは2ターンに1回568×2体分の回復。カースウィンドで抑制する
- ケロケーロは物理攻撃力が最も高い敵ポジション全体に魔法ダメージ+暗闇付与。ペアの生命力を整える
- 水ニョロミは4ターンで2体討伐、遅くとも6ターンで両体処理が目標
- 魔法使いの火力(魔力S100目標)・重戦士の耐久・僧侶の回復すべてが高水準で求められる高難易度
- 20ターンギリギリでの討伐。火力・耐久・回復の育成が追いつかないとターン切れになる
- 重戦士×1・魔法使い×4・僧侶×1編成で20ターン討伐(制限20ターン)
📋 この記事でわかること
- キングフロッグに勝てない原因(束縛のメロディ重複・回復対策不足・火力不足)
- 束縛のメロディとケロリアンシャーマンの回復への対処法
- 重戦士×1・魔法使い×4・僧侶×1編成での突破方法と実編成
🎯 結論:この2点を押さえれば勝てる
① 水ニョロミを4ターンで2体討伐する。束縛のメロディは2ターンに1回・約350×2が重戦士に飛んでくる攻撃ダメージ自体が重いスキルで、放置するとじわじわ重戦士が削られていきます。クレッセントフォール Lv.2を4体揃えて火力を集中させ、4ターンで2体討伐、遅くとも毒ダメ込みで6ターンで両体処理を目指してください。討伐が遅れるほど重戦士に求められる耐久ラインが上がります。
② カースウィンドで水ケロリアンシャーマンの回復を抑制する。シャーマンは2ターンに1回568×2体分の回復を行うため、対策なしでは火力が追いつきません。カースウィンド持ちの魔法使いを1人入れて回復を打ち消しながら削り続けてください。
26-25「キングフロッグ」のボスデータと行動パターン

推奨ランクはS☆11 総合値138,700。登場するのは1WAVEのみ、制限ターン数は20ターン。
出現エネミーと配置
| ポジション | エネミー名 | 種族 | 行動タイプ | 特記事項 |
|---|---|---|---|---|
| 前衛(ボス) | キングフロッグ | ケロリアン | 魔法 | 必殺技:ゲロゲロゲー。ケロロロ・ケロケーロ持ち。弱点なし |
| 中衛 | 水ニョロミ×2 | ラミア | 魔法 | 束縛のメロディ持ち。弱点なし |
| 後衛 | 水ケロリアンシャーマン×2 | ケロリアン | 支援 | 特殊能力なし。2ターンに1回味方を回復(実測568×2体分)。弱点なし |
| 後衛 | 水マザーブーン×1 | キラービー | 魔法 | リダクション持ち。弱点なし |
ボス・キングフロッグのスキル詳細

| スキル名 | 種別 | 対象 | 効果・特記事項 |
|---|---|---|---|
| ゲロゲロゲー(必殺技) | 魔法 | 敵前衛全体 | 前衛全体に魔法ダメージ+毒・恐怖(与ダメ10%DOWN)・衰弱(全状態異常耐性10%DOWN)・封印・呪い付与(3ターン) |
| ケロロロ(アクションスキル) | バフ | 味方全員 | 味方全員の魔法攻撃倍率30%UP+魔法攻撃耐性30%UP(3ターン) |
| ケロケーロ(アクションスキル) | 魔法+デバフ | 敵の最高物理攻撃力ポジション全体 | 物理攻撃力が最も高い敵と同じポジションにいる敵全体に魔法ダメージ+暗闇付与(命中率10%DOWN・3ターン) |
モブエネミーのスキル詳細



| エネミー | スキル名 | 効果 | 注意ポイント |
|---|---|---|---|
| 水ニョロミ(中衛×2) | 束縛のメロディ(アクションスキル) | 前衛1体に魔法ダメージ+魔法攻撃耐性30%DOWN(3ターン) | 2ターンに1回・約350×2の攻撃ダメージが重い。4ターンで2体討伐、遅くとも6ターンで両体処理 |
| 水ケロリアンシャーマン(後衛×2) | ー | 2ターンに1回味方を回復(実測568×2体分) | カースウィンドで抑制しないと火力が追いつかない |
| 水マザーブーン(後衛×1) | リダクション(アクションスキル) | 前衛1体の物理・魔法攻撃耐性30%DOWN(3ターン) | ー |
勝てない原因と対策
❌ NGポイント:これをやると確実に負ける
① 水ニョロミの処理が遅れて束縛のメロディを受け続ける 束縛のメロディは攻撃ダメージ自体が重く、2ターンに1回・約350×2が重戦士に集中します。クレッセントフォール×4の火力を集中させ4ターンで2体討伐、遅くとも毒ダメ込みで6ターンで両体処理してください。
② カースウィンドなしでケロリアンシャーマンの回復を放置する 2ターンに1回568×2体分の回復を対策せずに戦い続けると、削っても削っても回復されてターン切れになります。
③ 魔法使い・重戦士・僧侶の育成が不十分なまま挑む このステージは火力・耐久・回復の三つすべてが高水準で求められます。魔法使いは魔力S100を目標に、重戦士は生命力・魔法・必殺・アクション・水耐性を特化、僧侶は回復量を最大化してから挑んでください。
おすすめ編成と配置

| ポジション | ジョブ | 役割 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 前衛 | 重戦士×1 | タンク | 守りの態勢推奨。生命力・魔法・必殺・アクション・水耐性を特化 |
| 中衛 | 魔法使い×3 | 火力 | クレッセントフォール Lv.2推奨。魔力S100を目標に。うち1体はカースウィンド持ち |
| 後衛 | 魔法使い×1 | 火力 | クレッセントフォール Lv.2推奨 |
| 後衛 | 僧侶×1 | 回復 | 爽風の波動 Lv.2推奨。回復量特化 |
陣形は「中後隊形」:前衛1・中衛3・後衛2
ケロケーロ対策:物理攻撃力が最も高いポジションの敵全体が狙われます。生命力Dの魔法使いや僧侶をそのポジションに入れ、爽風の波動で列回復できるようペアで配置することを意識してください。攻撃を受けるポジションの中衛または後衛の冒険者の生命力だけ上げておけばOKです。
各キャラの育成方針と目標ステータス
🛡️ 重戦士(前衛タンク)

- 必殺技は守りの態勢推奨
- 生命力・魔法・必殺・アクション・水耐性を特化。魔力耐性・不滅・忍耐・生存本能・不朽の意志・ウォータープロテクション・アクションスキル耐性◎・ケガしにくさ◎など取れるものはすべて取る
- 生命力Sラインを目標に整える
※耐久ラインが非常に厳しく私の重戦士で最低ラインに近いです。耐性を盛れるだけ盛りましょう。
🔮 魔法使い(中衛・後衛)




- クレッセントフォール Lv.2が最優先。4体揃えること
- うち1体はカースウィンド持ち推奨(レベル1でOK)
- 魔力S100を目標に育成する。特殊装備でも火力を盛る
- 精神統一・魔力増強・魔法攻撃◎・ラインブースト・必殺の書などの火力スキルを揃える
※火力面のハードルもめちゃくちゃ高いです。火力を上げたうえでケロケーロを受ける冒険者は生命力D付近まで上げることを意識してください。魔力100+金特埋め+特殊装備でようやく到達できるかどうかの火力ラインになります。
💊 僧侶(後衛)

- 爽風の波動 Lv.2推奨
- 治癒の教え・癒しの恩寵・平常心などの回復スキルを揃える
- 回復量特化で組む
※生命力D付近を確保したうえでケロケーロを受ける魔法使いとペアで組んでください。僧侶の回復量次第で重戦士の耐久ラインが下がっていきます。
私の突破時の編成と動画

| 配置 | ジョブ | ランク | 総合値 | 生命力 | 必殺技 | アクションスキル |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 前衛① | 重戦士(グレッグ) | S☆3 | 13,643 | S 95 | 守りの態勢 | ー |
| 中衛② | 魔法使い(スペンサー) | S☆2 | 12,649 | C 60 | クレッセントフォール Lv.2 | カースウィンド Lv.1 |
| 中衛③ | 魔法使い(アルバート) | S☆2 | 12,693 | D 50 | クレッセントフォール Lv.2 | ー |
| 中衛④ | 魔法使い(マイク) | S☆3 | 13,696 | D 50 | クレッセントフォール Lv.2 | ー |
| 後衛⑤ | 僧侶(ベホマズン) | S☆6 | 16,093 | S 90 | 爽風の波動 Lv.2 | ー |
| 後衛⑥ | 魔法使い(ダン) | S☆3 | 13,164 | D 50 | クレッセントフォール Lv.2 | ー |
重戦士×1・魔法使い×4・僧侶×1の中後隊形で20ターンギリギリ討伐(制限20ターン)。クレッセントフォール×4で水ニョロミを早期処理し、カースウィンドでシャーマンの回復を抑えながら削り続けることで突破できました。火力・耐久・回復すべてをギリギリまで絞り出した戦いで、余裕は一切ありません。育成が1段階でも足りないとターン切れになる可能性があるため、各キャラの育成をできる限り詰めてから挑んでください。
実際の討伐の流れは動画でも確認できます。動画はこちら(音声・解説なし)
まとめ
📝 26-25「キングフロッグ」攻略チェックリスト
- ✅ ゲロゲロゲー(必殺技)は前衛全体に魔法ダメージ+毒・恐怖・衰弱・封印・呪い付与
- ✅ 束縛のメロディは2ターンに1回・約350×2。攻撃ダメージ自体が重く重戦士に集中する
- ✅ 水ニョロミは4ターンで2体討伐、遅くとも毒ダメ込みで6ターンで両体処理が目標
- ✅ 水ケロリアンシャーマンは2ターンに1回568×2体分の回復。カースウィンド持ちを1人入れる
- ✅ ケロケーロは物理攻撃力が最も高いポジション全体が狙われる。生命力Dの魔法使いや僧侶は爽風の波動で列回復できるよう同じポジションにペアで配置する
- ✅ 魔法使いは魔力S100を目標に。クレッセントフォール Lv.2を4体揃える
- ✅ 重戦士は生命力・魔法・必殺・アクション・水耐性を特化
- ✅ 僧侶は爽風の波動 Lv.2で回復量特化
- ✅ 火力・耐久・回復すべてが高水準で求められる高難易度。育成不足はターン切れに直結する
- ✅ 20ターンギリギリ討伐(制限20ターン)
メインストーリー26-25のキングフロッグは、「クレッセントフォール×4で水ニョロミを早期処理しつつ、カースウィンドでシャーマンの回復を抑えながら20ターンでボスを削りきる」ステージです。26章の中でも特に高難易度で、私の環境では20ターンギリギリの討伐でした。特に魔法使い4人の火力とカースウィンドの有無で難易度が大きく変わるため、火力不足を感じる場合はまず魔法使いの育成から見直してみてください。
この記事が少しでも皆さんの攻略の参考になれば嬉しいです。
最後まで読んでいただきありがとうございました。
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