こんにちは、湊(みなと)です。
今回は
「パワアド メインストーリー 26-30 ウンディーネに勝てない」
という方向けの攻略記事です。
メインクエスト26-30は前衛に水ケロリアンガード×2、中衛に水ケロリアンランサー×3、後衛にボスのウンディーネが控える構成です。モブのケロリアンガード・ランサーはスキルなしの通常攻撃のみですが、ボスのエンバーウェーブ(全体魔法ダメージ)は高乱数時に1,600超えが飛んでくることがあり、26-25に続く高難易度ステージです。耐性を最大限積んだうえで、高乱数が続く場合はリセットも視野に入れてください。
攻略ポイントは2つです。
① 重戦士と後衛弓使いの魔法・必殺・全体・水耐性を最大限確保する ガイアプロテクトの効果が届く中衛は600〜900前後に抑えられますが、効果圏外の後衛弓使いは高乱数時に1,500〜1,600超えを受けることがあります。特殊装備も含めて重戦士と後衛弓使いの耐性を最大限積んでください。高乱数で落とされる場合はリセットも視野に入れてください。
② 火力と後衛の耐久に応じて編成を選択する 火力が十分なら後衛に弓使いを置かず前衛に生命力S95の剣士を配置した2-3-1(前衛2・中衛3・後衛1)が安定します。火力が足りない場合は後衛に弓使いを置いた構成で対応してください。僧侶2体の爽風の波動でHPを必殺前に満タン近くに整え続けることが共通の核心です。
前回のメインストーリー26-25「キングフロッグ」攻略はこちら👉【パワアド26-25攻略】メインストーリー「キングフロッグ」攻略
⚡ 26-30攻略ポイント早見表
- 前衛:水ケロリアンガード×2 中衛:水ケロリアンランサー×3 後衛(ボス):ウンディーネ
- ウンディーネは物理が弱点。剣士や弓使いの物理火力が有効
- エンバーウェーブ(必殺技)は全体魔法ダメージ。ガイアプロテクト効果圏内の中衛は600〜900前後、効果圏外の後衛弓使いは高乱数時に1,500〜1,600超えが出ることがある
- 高乱数が続く場合はリセット推奨
- 前衛重戦士と後衛弓使いだけ魔法・必殺・全体・水耐性を最大限積む。中衛はガイアプロテクト効果圏内のため耐性積みより火力・回復量優先でOK
- 特殊装備での全体・必殺・魔法・水耐性補強は重戦士と後衛弓使いに集中して積む
- 火力が足りる場合:前衛に生命力S95の剣士を配置した2-3-1編成が安定
- 火力が足りない場合:後衛に弓使いを置いた1-3-2編成で対応
- 僧侶2体で回復し、エンバーウェーブ前にHPを満タン近くに整える
- 重戦士×1・弓使い×3・僧侶×2編成で20ターン討伐(制限20ターン)
📋 この記事でわかること
- ウンディーネに勝てない原因(エンバーウェーブへの耐性不足・回復が間に合わない)
- エンバーウェーブを耐えきるための耐性の考え方と生命力の目安
- 重戦士×1・弓使い×3・僧侶×2編成での突破方法と実編成
🎯 結論:この2点を押さえれば勝てる
① 重戦士と後衛弓使いの耐性を最大限確保する。ガイアプロテクトの効果が届く中衛は600〜900前後に抑えられますが、効果圏外の後衛弓使いは高乱数時に1,500〜1,600超えを受けることがあります。特殊装備での耐性補強も含めて重戦士と後衛弓使いに集中して積んでください。高乱数で落とされる場合はリセットも有効な選択肢です。
② 火力に応じて編成を選択する。火力が十分なら後衛に弓使いを置かず前衛に生命力S95の剣士を入れた2-3-1が安定します。後衛弓使いはガイアプロテクト圏外のため高乱数時に崩れるリスクがあり、火力が足りるなら前衛剣士の方が安全です。火力が足りない場合は後衛弓使いで補ってください。どちらの構成でも僧侶2体の爽風の波動などでHPをエンバーウェーブ前に満タン近くに整えることが共通のポイントです。
26-30「ウンディーネ」のボスデータと行動パターン

推奨ランクはS☆11 総合値140,800。登場するのは1WAVEのみ、制限ターン数は20ターン。ボスのHPは17,888。
出現エネミーと配置
| ポジション | エネミー名 | 種族 | 行動タイプ | 特記事項 |
|---|---|---|---|---|
| 前衛 | 水ケロリアンガード×2 | ケロリアン | 物理 | 特殊能力なし。通常攻撃のみ。弱点なし |
| 中衛 | 水ケロリアンランサー×3 | ケロリアン | 物理 | 特殊能力なし。通常攻撃のみ。弱点なし |
| 後衛(ボス) | ウンディーネ | ウンディーネ | 魔法 | 必殺技:エンバーウェーブ。スピアショット・スパウト持ち。物理が弱点 |
ボス・ウンディーネのスキル詳細

| スキル名 | 種別 | 対象 | 効果・特記事項 |
|---|---|---|---|
| エンバーウェーブ(必殺技) | 魔法 | 敵全体 | 全体に魔法ダメージ。ガイアプロテクト+虚弱の風で600〜900前後、効果なしの高乱数時は1,500〜1,600超え |
| スピアショット(アクションスキル) | 魔法+デバフ | 敵後衛1体 | 後衛1体に魔法ダメージ+魔法攻撃耐性30%DOWN(3ターン) |
| スパウト(アクションスキル) | バフ | 味方全員 | 味方全員の魔法攻撃倍率30%UP+水属性耐性30%UP+火属性耐性30%UP(3ターン) |
モブエネミーのスキル詳細
| エネミー | スキル名 | 効果 | 注意ポイント |
|---|---|---|---|
| 水ケロリアンガード(前衛×2) | ー | 通常攻撃のみ | 特殊能力なし |
| 水ケロリアンランサー(中衛×3) | ー | 通常攻撃のみ | 特殊能力なし |
勝てない原因と対策
❌ NGポイント:これをやると確実に負ける
① 後衛弓使いの耐性が足りずエンバーウェーブで落とされる ガイアプロテクト効果圏外の後衛弓使いは高乱数時に1,500〜1,600超えを受けます。重戦士と後衛弓使いに耐性を最大限積んでください。火力が足りるなら後衛に弓使いを置かず前衛剣士に切り替えるとリスクを下げられます。
② HPが削れた状態でエンバーウェーブを受ける 僧侶2体の爽風の波動でエンバーウェーブ前にHPを満タン近くに整えることが重要です。回復が追いつかない状態で必殺技を受けると一気に崩れます。
③ 高乱数が出ても粘り続ける 1,500〜1,600超えの高乱数が出る場合は弓使いが落とされ突破が厳しくなります。思い切ってリセットして乱数を引き直すことも有効な選択肢です。
おすすめ編成と配置
火力が十分な場合と不足している場合で編成が変わります。
パターンA(火力が足りる場合・推奨):前衛に生命力S95の剣士を追加した2-3-1編成。後衛に弓使いを置かないためエンバーウェーブの被弾リスクを下げられます。
パターンB(火力が足りない場合):後衛に弓使いを配置した1-3-2編成。後衛弓使いはガイアプロテクト圏外のため耐性を最大限積む必要があります。私はこちらで突破しました。
| ポジション | ジョブ | 役割 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 前衛 | 重戦士×1 | タンク | ガイアプロテクト Lv.2+虚弱の風 Lv.2推奨。生命力S+魔法・必殺・全体・水耐性を最大限積む |
| 前衛(Aのみ) | 剣士×1 | 火力 | 生命力S95を確保。テンペストスイープ Lv.2推奨 |
| 中衛 | 弓使い×2 | 火力 | ゲイルシュート Lv.2推奨。生命力B以上でOK |
| 中衛 | 僧侶×1 | 回復 | 爽風の波動 Lv.2推奨。生命力B以上でOK |
| 後衛 | 僧侶×1 | 回復 | 爽風の波動 Lv.2推奨 |
| 後衛(Bのみ) | 弓使い×1 | 火力 | ゲイルシュート Lv.2推奨。生命力A85以上+耐性を最大限積む |
陣形Aは「前後隊形」:前衛2・中衛3・後衛1 陣形Bは「中後隊形」:前衛1・中衛3・後衛2
各キャラの育成方針と目標ステータス
🛡️ 重戦士(前衛タンク)


- ガイアプロテクト Lv.2+虚弱の風 Lv.2推奨
- 救援者・不滅・忍耐・生存本能・不朽の意志・ウォータープロテクションなど取れるものはすべて取る
- 生命力Sラインを目標に整える
- 特殊装備で全体・必殺・魔法・水耐性を最大限補強する
🏹 弓使い(中衛・後衛)






- ゲイルシュート Lv.2が最優先。ボイズンアローズ Lv.2も有効
- 怪力・剛力などの火力スキルを揃える
- 中衛は生命力B以上でOK。耐性よりも火力優先
- 後衛に配置する場合は生命力A85以上+魔法・必殺・全体・水耐性を最大限積む
※私の後衛は生命力A80でエンバーウェーブでよく落ちたため、作成できる場合は生命力A85推奨です。
💊 僧侶(中衛・後衛)




- 爽風の波動 Lv.2推奨。2体揃えることで全体のHP管理が安定する
- 治癒の教え・癒しの恩寵・平常心などの回復スキルを揃える
- エンバーウェーブ前にHPを満タン近くに整えることを意識する
※剣士入りにする場合は後衛僧侶はメガヒールでOK
私の突破時の編成と動画

| 配置 | ジョブ | ランク | 総合値 | 生命力 | 必殺技 | アクションスキル |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 前衛① | 重戦士(トラヴィス) | S☆4 | 14,372 | S 95 | ガイアプロテクト Lv.2 | 虚弱の風 Lv.2 |
| 中衛② | 弓使い(キース) | S☆2 | 12,703 | B 70 | ゲイルシュート Lv.2 | ボイズンアローズ Lv.2 |
| 中衛③ | 弓使い(ハンフリー) | S☆2 | 12,719 | B 70 | ゲイルシュート Lv.2 | ボイズンアローズ Lv.2 |
| 中衛④ | 僧侶(16-15) | S☆3 | 13,388 | B 70 | 爽風の波動 Lv.2 | ー |
| 後衛⑤ | 僧侶(ベホマズン) | S☆6 | 16,093 | S 90 | 爽風の波動 Lv.2 | ー |
| 後衛⑥ | 弓使い(ウェズリー) | S☆3 | 13,400 | A 80 | ゲイルシュート Lv.2 | ボイズンアローズ Lv.2 |



重戦士×1・弓使い×3・僧侶×2の中後隊形で20ターンギリギリ討伐(制限20ターン)。特殊装備で全体耐性1.9・必殺耐性2.3・魔法防御3.0・水耐性1.5を積んだ状態での挑戦でしたが、それでも高乱数時は1,500〜1,620が出る場面があり何度かリセットしました。弓使い3体でウンディーネの物理弱点を突きながら、僧侶2体の爽風の波動でHPをエンバーウェーブ前に満タン近くに整え続けることが突破のポイントです。乱数に左右される部分があるため、高乱数が続くようであれば思い切ってリセットしてください。
実際の討伐の流れは動画でも確認できます。動画はこちら(音声・解説なし)
まとめ
📝 26-30「ウンディーネ」攻略チェックリスト
- ✅ エンバーウェーブ(必殺技)は全体魔法ダメージ。中衛はガイアプロテクト効果圏内で600〜900前後、後衛弓使いは効果圏外のため高乱数時に1,500〜1,600超えが出ることがある
- ✅ 高乱数が出て落とされる場合はリセット推奨
- ✅ 耐性を積むのは重戦士と後衛弓使いだけでOK。中衛は生命力B以上あれば耐性より火力優先
- ✅ 特殊装備での全体・必殺・魔法・水耐性補強は重戦士と後衛弓使いに集中して積む
- ✅ 火力が足りる場合:前衛に生命力S95の剣士を追加した2-3-1が安定(後衛弓使いのリスクなし)
- ✅ 火力が足りない場合:後衛に弓使いを置いた1-3-2で対応(後衛弓使いの耐性を最大限積む)
- ✅ ウンディーネは物理が弱点。剣士や弓使いの物理火力が有効
- ✅ 前衛重戦士はガイアプロテクト Lv.2+虚弱の風 Lv.2推奨
- ✅ 僧侶2体の爽風の波動などでエンバーウェーブ前にHPを満タン近くに整える
- ✅ 20ターンギリギリ討伐(制限20ターン)
メインストーリー26-30のウンディーネは、「エンバーウェーブへの耐性を特殊装備も含めて最大限積み、僧侶2体でHPを整えながら弓使い3体の物理火力で削りきる」ステージです。26章最後のボスらしく乱数に左右される部分もありますが、耐性と回復の準備を整えれば突破できます。高乱数で落とされるようであれば無理せずリセットして挑んでください。
この記事が少しでも皆さんの攻略の参考になれば嬉しいです。
最後まで読んでいただきありがとうございました。
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