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【パワアド】23-15攻略 湿地のゴブリンキングに勝てない原因と編成|キングビームの耐久とカースウィンドで回復を封じて押し切る方法

パワアドメインクエスト23-15湿地のゴブリンキング登場シーン パワアド攻略完全ガイド|初心者向け基礎から22章ガチ検証まで

こんにちは、湊(みなと)です。

今回は

「パワアド メインストーリー 23-15 湿地のゴブリンキングに勝てない」

という方向けの攻略記事です。

このステージの攻略ポイントは3つ。ボスの必殺技「キングビーム」(全体魔法ダメージ)への耐久確保、水ピクシーの回復をカースウィンドで封じながら火力で押し切ること、そして水妖狐の狐火と水マザーブーンのリダクションへの対処です。個人的には前ステージのウンディーネ同様に難易度高めのステージでした。

前回のメインストーリー23-10「ウンディーネ」攻略はこちら👉【パワアド23-10攻略】メインストーリー「ウンディーネ」攻略はこちら

⚡ 23-15攻略ポイント早見表

  • 前衛ボス・中衛水妖狐×2・後衛水ピクシー×2・水マザーブーン×1の構成
  • キングビーム(全体魔法ダメージ)は耐性なしで最大1172前後を確認。中衛・後衛はキングビームを耐えきる耐久が必要。前衛はそれに加え狐火や通常攻撃も耐える耐久が必要
  • 前衛は魔法耐性・水属性耐性を積めるだけ積み生命力S95を目指す
  • ガイアプロテクトがあると耐性アップで中衛がキングビームを耐えやすくなる。加護などがあればガイアプロテクトなしでも生命力Bでキングビームを耐えられ、重戦士側の耐久に回すことが可能
  • 水ピクシーのかいふくは2ターンに1回451×2の回復。カースウィンドで回復を封じることが攻略のポイント
  • 水妖狐の狐火は2ターンに1回。耐性ダウンあり350〜400×2、耐性ダウンなし250〜300×2
  • ボスは9ターン~10ターンを目途に討伐。ボス討伐後に中衛・後衛モブを倒しきる
  • 重戦士が10ターン前後に落ちる展開が基本。前衛剣士の生命力Sがあると重戦士落ち後のタンク役になりやすい
  • 後衛弓使いは生命力A以上推奨。回復が飛ばないようにする
  • 僧侶はメガヒールと爽風の波動を耐久次第で選択。前衛のみに回復を飛ばせる耐久があればメガヒール推奨、なければ爽風の波動

📋 この記事でわかること

  • 湿地のゴブリンキングに勝てない原因(キングビーム耐久不足・回復封じ不足・火力不足)
  • キングビームの被ダメージ数値と各ポジションの耐久ラインの考え方
  • 重戦士×1・剣士×2・魔法使い×1・僧侶×1・弓使い×1編成での突破方法と実編成

🎯 結論:この3点を押さえれば勝てる

全員がキングビームを耐えきる耐久を確保する。 キングビームは耐性なしで最大1172前後の全体魔法ダメージを確認しています。中衛・後衛はこのダメージを耐えきる耐久ラインを確保することが必須です。前衛はそれに加えて狐火や通常攻撃も受けるため、魔法耐性・水属性耐性を積めるだけ積み生命力S95を目指してください。

カースウィンドで水ピクシーの回復を封じる。 水ピクシーのかいふくは2ターンに1回451×2の回復を前衛に飛ばし続けます。カースウィンドを持つ魔法使いを編成することで回復を封じながら火力で押し切ることができます。カースウィンドはこのステージでは有効なスキルです。

ボスを9~10ターン以内に討伐しきる火力を確保する。 ボス討伐後に耐えながら中衛・後衛モブを倒していく展開になります。重戦士が10ターン前後に落ちることが多いため、それまでの間にボスを討伐しきる火力ラインを確保してください。


23-15「湿地のゴブリンキング」のボスデータと行動パターン

推奨ランクはS☆9 総合値130,700。登場するのは1WAVEのみ、制限ターン数は20ターン。ボスのHPは12,488です。


出現エネミーと配置

ポジションエネミー名種族行動タイプ特記事項
前衛(ボス)湿地のゴブリンキングゴブリン魔法必殺技:キングビーム。大号令・儀式持ち。弱点なし
中衛水妖狐×2妖狐魔法狐火(前衛1体に魔法ダメージ+火傷付与)持ち。弱点:物理。耐性ダウンあり350〜400×2、耐性ダウンなし250〜300×2
後衛水ピクシー×2・水マザーブーン×1ピクシー・キラービー魔法水ピクシー:かいふく(前衛1人に451×2を2ターンに1回)。水マザーブーン:リダクション(前衛1体の物理・魔法攻撃耐性30%ダウン)

✨ このステージの最大の特徴:キングビーム耐久とカースウィンドによる回復封じ

このステージの難関は3つあります。

① キングビームへの全員耐久 ボスの必殺技「キングビーム」は敵全体に魔法ダメージを与えます。耐性なしで最大1172前後のダメージを確認しています。中衛・後衛はこのダメージを耐えきる耐久が必要です。前衛はそれに加えて狐火や通常攻撃も受けるため、魔法耐性・水属性耐性を積めるだけ積み生命力S95を目指してください。中衛はガイアプロテクトがあると耐性アップでキングビームを耐えやすくなります。加護などがあればガイアプロテクトなしでも生命力Bでキングビームを耐えられるケースもあります。

② 水ピクシーの回復をカースウィンドで封じる 水ピクシーのかいふくは2ターンに1回451×2の回復を前衛に飛ばし続けます。カースウィンドを持つ魔法使いを編成して回復を封じることがこのステージ攻略の重要なポイントです。

③ 水マザーブーンのリダクションへの対処 リダクションは前衛1体の物理・魔法攻撃耐性を30%ダウンさせます。これが乗った状態でキングビームや狐火を受けると被ダメージが増えます。重戦士の耐性を十分に積んでおくことで影響を最小限に抑えられます。


ボス・湿地のゴブリンキングのスキル詳細

スキル名種別対象効果・特記事項
キングビーム(必殺技)魔法敵全体敵全体に魔法ダメージ。耐性なしで最大1172前後を確認。全員が耐えきる耐久ラインの確保が必須
大号令(アクションスキル)バフ味方全体味方全体の物理攻撃倍率30%UP+魔法攻撃倍率30%UP(3ターン)。発動後のキングビームに注意
儀式(アクションスキル)バフ自身自身の与ダメージ倍率30%UP(3ターン)

モブエネミーのスキル詳細

エネミースキル名効果注意ポイント
水妖狐狐火(アクションスキル)敵前衛1体に魔法ダメージ+魔法攻撃力10%分の火傷付与(3ターン)2ターンに1回。耐性ダウンあり350〜400×2、耐性ダウンなし250〜300×2
水ピクシーかいふく(アクションスキル)HP割合が最も低い味方前衛1人にHP回復451×2(2ターンに1回)カースウィンドで封じることが攻略のポイント
水マザーブーンリダクション(アクションスキル)敵前衛1体の物理・魔法攻撃耐性30%ダウン(3ターン)これが乗った状態でのキングビームや狐火への被ダメージが増大する

勝てない原因と対策

❌ NGポイント:これをやると確実に負ける

① 中衛・後衛がキングビームを耐えられない キングビームは耐性なしで最大1172前後のダメージが全体に飛んできます。中衛・後衛の耐久が足りないと次々と落とされて火力不足になります。全員がキングビームを耐えきる耐久ラインを確保してください。

② 水ピクシーの回復を対策をしていない カースウィンドを持つ魔法使いがいないと451×2の回復が2ターンに1回飛び続けます。火力で回復を上回ることも可能ですが、カースウィンドで封じる方が安定します。

③ 重戦士の魔法耐性・水属性耐性が足りない リダクションによる耐性ダウンが乗った状態でキングビームや狐火を受けると被ダメージが跳ね上がります。魔法耐性と水属性耐性を積めるだけ積んで、受けるダメージを抑えてください。

④ ボスを9~10ターン以内に討伐しきれない 重戦士が10ターン前後に落ちる展開が基本です。それまでの間にボスを討伐しきれないと長期戦になり落とされるキャラが増えていきます。全員の火力を金特ラインに揃えてボスを9~10ターン以内に倒しきることを目指してください。

※私の場合は耐久・回復・火力3点ともに悩まされ、編成を組みなおしたり育成しなおしたりしました。


おすすめ編成と配置

ポジションジョブ役割備考
前衛重戦士×1タンク生命力S95+魔法耐性・水属性耐性を積めるだけ積む。対魔の盾・不滅・魔力耐性など取れるものはすべて取る。ガイアプロテクト持ちの場合中衛の耐久が安定。自身の耐久と選択。
前衛剣士×1火力+重戦士落ち後のタンク補助生命力Sがあると重戦士が落ちた後にタンク役を補助できて勝ちやすくなる
中衛剣士×1火力加護などがあればガイアプロテクトなしでも生命力Bで耐えられるケースあり
中衛魔法使い×1火力+カースウィンドカースウィンド持ちを優先。水ピクシーの回復を封じながら火力を出す。ガイアプロテクトがない場合は加護か生命力B75、リセットで低乱数狙い推奨
中衛僧侶×1回復前衛のみに回復を飛ばせる耐久があればメガヒール推奨。なければ爽風の波動。生命力ラインは魔法使いと同様
後衛弓使い×1火力生命力A以上を確保。回復が飛ばないようにする

陣形は「中前隊形」:前衛2・中衛3・後衛1

※重戦士2編成にして僧侶なしにしている方もいます。その場合は耐久に少し余裕が生まれ火力が落ちます。どの編成でも耐久ラインは同様で、中衛・後衛はキングビームを耐える耐久が必要です。育成しやすさを考えると私と同様に火力は剣士多めで良いかもしれません。


各キャラの育成方針と目標ステータス

🛡️ 重戦士(前衛タンク)

  • 生命力S95を目指す
  • 魔法耐性・水属性耐性スキルを最優先で確保。対魔の盾・不滅・魔力耐性など取れるものはすべて取る
  • キングビーム+狐火+通常攻撃のすべてを受けるため、ダメージ蓄積を抑えることが最優先
  • ガイアプロテクトは中衛の耐久を見て選択
  • 烈風震破はなくてもOK

⚔️ 剣士(前衛・中衛)

  • 前衛の剣士は生命力Sが理想。重戦士落ち後のタンク補助として耐久が高いほど安定する
  • 中衛剣士は加護などがあればガイアプロテクトなしでも生命力Bで耐えられるケースあり
  • 怪力・剛力・物理攻撃◎・通常攻撃◎などの火力スキルをフル確保
  • 余った経験点はすべて火力へ

🪄 魔法使い(中衛)

  • カースウィンドを持つ魔法使いを優先。水ピクシーの回復封じがこのステージの攻略ポイント
  • 生命力Bを確保しつつ魔力・火力スキルをフル確保
  • マジックフォーカス・必殺の書・平常心などの火力スキルを積む
  • 余った経験点はすべて魔力・火力スキルへ
  • ガイアプロテクトがない場合は加護など耐性スキルを取る

💊 僧侶(中衛)

  • 前衛のみに回復を飛ばせる耐久があればメガヒール推奨。後衛弓使いの生命力Aを確保して回復が飛ばないようにする場合は爽風の波動も選択肢
  • 治癒の教え・癒しの恩寵などの回復スキルをフル確保
  • 魔力Sを目指し回復量を最大化する
  • ガイアプロテクトがない場合は加護など耐性スキルを取るか生命力Aを確保する

🏹 弓使い(後衛)

  • 生命力A以上を確保。回復が飛ばないようにする
  • 火力スキルをフル確保。余った経験点はすべて火力へ

私の突破時の編成と動画

配置ジョブランク総合値生命力必殺技
前衛①重戦士S☆414,286S 95ガイアプロテクト Lv.2
前衛②剣士S☆212,650S 95テンペストスイープ Lv.2
中衛③剣士S☆212,610B 70テンペストスイープ Lv.2
中衛④魔法使いS☆212,333B 70トキシックブリース Lv.2
中衛⑤僧侶S☆111,458B 70メガヒール
後衛⑥弓使いS☆313,400A 80ゲイルシュート Lv.2

15ターンで討伐完了(制限20ターン)。ボスを9ターンで討伐し、重戦士が10ターン目に落ちながらも残りのメンバーが耐えて15ターン目に全討伐完了。カースウィンドで水ピクシーの回復を封じながら、ガイアプロテクトの耐性アップでキングビームを中衛も耐えきる展開でした。

動画はこちら(音声・解説なし)


まとめ

📝 23-15「湿地のゴブリンキング」攻略チェックリスト

  • ✅ キングビームは耐性なしで最大1172前後。中衛・後衛はキングビームを耐えきる耐久が必要。前衛はそれに加え狐火・通常攻撃も耐える耐久が必要
  • ✅ 前衛は魔法耐性・水属性耐性を積めるだけ積み生命力S95を目指す
  • ✅ 重戦士はガイアプロテクト持ちを優先。キングビームへの耐久が安定する
  • ✅ 水ピクシーのかいふくは2ターンに1回451×2の回復。カースウィンドで封じることが攻略のポイント
  • ✅ 水妖狐の狐火は2ターンに1回。耐性ダウンあり350〜400×2、耐性ダウンなし250〜300×2
  • ✅ 水マザーブーンのリダクションで前衛の物理・魔法攻撃耐性30%ダウン。重戦士の耐性で影響を抑える
  • ✅ ボスは9~10ターン以内を目途に討伐。重戦士が10ターン前後に落ちる展開が基本
  • ✅ 前衛剣士の生命力Sがあると重戦士落ち後のタンク補助になりやすい
  • ✅ 後衛弓使いは生命力A以上推奨。回復が飛ばないようにする
  • ✅ 僧侶はメガヒールと爽風の波動を耐久次第で選択。前衛のみに回復を飛ばせる耐久があればメガヒール推奨
  • ✅ 重戦士2・僧侶なし編成も有効。その場合は火力に少し余裕が生まれる
  • ✅育成のしやすさを考えると火力職は剣士多めを推奨

メインストーリー23-15の湿地のゴブリンキングは、「全員がキングビームを耐えきる耐久を確保しながら、カースウィンドで水ピクシーの回復を封じてボスを910ターン以内に押し切る」ステージです。キングビームの被ダメージが高く、全員の耐久調整が攻略の核心になります。カースウィンドを持つ魔法使いがいれば積極的に編成してみてください。

この記事が少しでも皆さんの攻略の参考になれば嬉しいです。

最後まで読んでいただきありがとうございました。


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